230アップグレードゴールド
570合計ゴールド
200兵士の体力
50%兵士の装甲
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
ホーリーオーダー
アップグレード 230ゴールドステージ6以降のキャンペーンパラディン3人 · 各体力200 · 12-18の物理ダメージ · 装甲50%(中) · 集結範囲145
兵士
パラディン
タワーごとに3体力200(カジュアルでは240) · 1.43秒ごとに12-18の物理ダメージ · 装甲50%(中) · 戦闘していない間、最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒25の体力を回復 · 倒れてから14秒後に復帰
アビリティ
ヒーリングライト I
150ゴールド最大体力の70%を下回ったパラディンは自身の体力を40-60回復する。最大で10秒に1回。
ヒーリングライト II
150ゴールド最大体力の70%を下回ったパラディンは自身の体力を80-120回復する。最大で10秒に1回。
ヒーリングライト III
150ゴールド最大体力の70%を下回ったパラディンは自身の体力を120-180回復する。最大で10秒に1回。
ホーリーストライク I
220ゴールドパラディンの各攻撃は10%の確率でホーリーストライクになる:半径50以内のすべての地上の敵に25-45の物理ダメージ。
ホーリーストライク II
150ゴールドパラディンの各攻撃は10%の確率でホーリーストライクになる:半径50以内のすべての地上の敵に50-90の物理ダメージ。
ホーリーストライク III
150ゴールドパラディンの各攻撃は10%の確率でホーリーストライクになる:半径50以内のすべての地上の敵に75-135の物理ダメージ。
勇気の盾
250ゴールドパラディンの装甲が50%(中)から65%(高)に上がる。
「アップグレード」画面
タフネス訓練
星1個兵士の体力(ノーマル、ベテラン):200 -> 220。
強化装甲
星1個兵士の装甲:50% -> 60%。
配備改善
星2個倒れた兵士の復帰が早くなり(14秒 -> 11秒)、集結範囲が145から174に広がる。
耐久訓練
星2個兵士の体力(ノーマル、ベテラン):220 -> 240。
スパイクアーマー
星3個兵士が攻撃を受けると、戦っている敵はその攻撃(装甲適用前)の10%を確定ダメージとして受ける。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。