230アップグレードゴールド
570合計ゴールド
250兵士の体力
無し兵士の装甲
アビリティは戦闘中にゴールドで1レベルずつ購入する。各レベルの価格はその行に記載。下の「アップグレード」画面のアップグレードはすべての戦闘に適用される。ただし、ステージ1から10の英雄的チャレンジと鉄のチャレンジでは、各ツリーは決められたレベルまでしか使われない。
タワーの情報
タワーの種類
役割
ダメージの種類
攻撃対象
コスト
合計ゴールド
アビリティの全レベル
キャンペーンでの解放
売却
レベル
バーバリアンホール
アップグレード 230ゴールドステージ8以降のキャンペーンバーバリアン3人 · 各体力250 · 16-24の物理ダメージ · 装甲なし · 集結範囲145
兵士
バーバリアン
タワーごとに3体力250(カジュアルでは300) · 1.37秒ごとに16-24の物理ダメージ · 装甲なし · 戦闘していない間、最後に攻撃を受けてから2秒後から毎秒20の体力を回復 · 倒れてから10秒後に復帰
アビリティ
斧追加 I
300ゴールドバーバリアンの攻撃は26-34の物理ダメージを与える(なしでは16-24)。
斧追加 II
100ゴールドバーバリアンの攻撃は36-44の物理ダメージを与える(なしでは16-24)。
斧追加 III
100ゴールドバーバリアンの攻撃は46-54の物理ダメージを与える(なしでは16-24)。
投斧 I
200ゴールド各バーバリアンは3.47秒ごとに、距離55から168の敵(飛行する敵も含む)に斧を投げる:35-42の物理ダメージ。
投斧 II
100ゴールド斧の射程は181で、45-52の物理ダメージを与える。
投斧 III
100ゴールド斧の射程は194で、55-62の物理ダメージを与える。
回転攻撃 I
150ゴールドバーバリアンの各攻撃は15%の確率で回転攻撃になる:半径40以内のすべての地上の敵に25-45の物理ダメージ。
回転攻撃 II
100ゴールドバーバリアンの各攻撃は20%の確率で回転攻撃になる:半径40以内のすべての地上の敵に40-60の物理ダメージ。
回転攻撃 III
100ゴールドバーバリアンの各攻撃は25%の確率で回転攻撃になる:半径40以内のすべての地上の敵に55-75の物理ダメージ。
「アップグレード」画面
タフネス訓練
星1個兵士の体力(ノーマル、ベテラン):250 -> 275。
強化装甲
星1個兵士の装甲:0% -> 10%。
配備改善
星2個倒れた兵士の復帰が早くなり(10秒 -> 8秒)、集結範囲が145から174に広がる。
耐久訓練
星2個兵士の体力(ノーマル、ベテラン):275 -> 300。
スパイクアーマー
星3個兵士が攻撃を受けると、戦っている敵はその攻撃(装甲適用前)の10%を確定ダメージとして受ける。
- 「アップグレード」画面
ステージの合間に星で購入する6つのアップグレードツリーすべて。