80建設ゴールド
640レベルIVまでのゴールド
52-66IVのダメージ
エクストリームIVの射程
レベルIVではタワーメニューにスキルが3つ現れ、それぞれ3レベルを戦闘中にゴールドで購入する。アルティメットは戦闘中に購入するものではない。「アップグレード」画面のタワーのツリーの最後のアップグレードで、その種別の全タワーに有効になる。
レベル
エルフ精鋭レンジャー 1
建設 80ゴールド物理ダメージ 6-10 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:ロング(190)
エルフ精鋭レンジャー 2
強化 120ゴールド物理ダメージ 16-24 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:素晴らしい(200)
エルフ精鋭レンジャー 3
強化 180ゴールド物理ダメージ 32-42 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:素晴らしい(215)
エルフ精鋭レンジャー 4
強化 260ゴールド物理ダメージ 52-66 · 攻撃速度:遅い(1.5秒) · 射程:エクストリーム(235)
スキル
毒矢 I
200ゴールドクールダウン15秒特殊な矢を3本放ち、対象を毒に侵し、 3秒間で 24の確定ダメージを与える。
毒矢 II
200ゴールドクールダウン15秒特殊な矢を3本放ち、対象を毒に侵し、 5秒間で 80の確定ダメージを与える。
毒矢 III
200ゴールドクールダウン15秒特殊な矢を3本放ち、対象を毒に侵し、 8秒間で 192の確定ダメージを与える。
茨の一撃 I
150ゴールドクールダウン25秒溜め撃ちを放ち、対象に 80-120の物理ダメージを与え、 2秒間スタンさせ、周囲の敵を 60%スロウ状態に 6秒間する。
茨の一撃 II
150ゴールドクールダウン25秒溜め撃ちを放ち、対象に 120-180の物理ダメージを与え、 2秒間スタンさせ、周囲の敵を 60%スロウ状態に 7秒間する。
茨の一撃 III
150ゴールドクールダウン25秒溜め撃ちを放ち、対象に 160-240の物理ダメージを与え、 2秒間スタンさせ、周囲の敵を 60%スロウ状態に 9秒間する。
森の策略 I
250ゴールド放たれた矢は主目標付近の敵の間で 3 回跳ね返り、元のダメージの 25%を与える。
森の策略 II
200ゴールド放たれた矢は主目標付近の敵の間で 3 回跳ね返り、元のダメージの 50%を与える。
森の策略 III
200ゴールド放たれた矢は主目標付近の敵の間で 3 回跳ね返り、元のダメージの 75%を与える。
アルティメット
無慈悲な狙撃
アルティメット・センチネル:5ポイントクールダウン32秒32秒ごとに、最大体力の 40%未満の敵を即座に処刑する。
「アップグレード」画面
ホークアイ
1ポイントマークスマンの射程を 10% 増加させる。
鋭い発射体
2ポイントマークスマンの基本ダメージを 10% 増加させる。
パーフェクトショット
3ポイントブロックまたは気絶している敵に対するマークスマンの基本ダメージを 15% 増加させる。
ラピッドファイア
3ポイントマークスマンの攻撃速度を 10% 増加させる。
デッドアイ
3ポイント各射撃に 12% の確率で2倍のダメージを与える効果を付与する。
露出した急所
3ポイントマークスマンの攻撃がアーマーのない敵に最大ダメージを与える。
アルティメット・センチネル
5ポイントすべてのマークスマンタワーのアルティメットアビリティをアンロックする。
「アップグレード」画面の射手ツリー
射手タワー4基すべてがこのアップグレードを共有する。


