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Vez'nan

ボス · 東の地域 · 地上

Vez'nan

王国のすべての善きものにとっての宿敵である、闇の魔法使い。その闇の力で敵を欺く。

ステージ18「ヴェズナンの塔」のボス。

体力

  • 5,666カジュアル
  • 6,666ノーマル
  • 7,666ベテラン
  • 8,666不可能

詳細

ステータス

アーマー
無し
魔法耐性
無し
速度
遅い(10)不可能では11
撃破ゴールド
0
出口で失うライフ
すべて
移動
地上
兵士がブロックできる
はい
ランク
ボス
キャンペーンエリア
東の地域
エンサイクロペディアの記述
56中56

一緒に登場

攻撃

  • 近接攻撃

    2.2秒ごとに半径75内のユニットへ250-350の物理ダメージ。

能力

  • 3人のVez'nan

    3人のVez'nanとして戦いに加わり、そのうち2人は幻影。体力が先に0になった2人が、どれであっても幻影となる。

  • 幻影の破裂

    体力が0になった幻影は破裂し、半径200以内の兵士・ヒーロー・敵を即死させる(即死しないボスや召喚ユニットは除く)。その場所にデモンロードが現れる。

  • 幻影がタワーを封じる

    15秒ごとに幻影が半径300内のタワー2基を最大10秒間封じる。封じられたタワーを3回タップすると解放される。本物のVez'nanはタワーを封じない。

  • 本物のVez'nan

    2体目の幻影が倒れると、最後のVez'nanが本物になる:戦場の中央にテレポートし、他の敵はすべて死に、最後のウェーブが始まる。

  • 出現時

    出現時、兵士は即死し(即死しない召喚体は除く)、ヒーローは14秒間スタンし、彼は体力を最大値の5,999 / 6,999 / 7,999 / 9,999(カジュアル / ノーマル / ベテラン / 不可能)まで回復する。

  • 悪魔のボルトを放つ

    5秒ごとにユニットへ悪魔の魔法弾を放ち、180-240の確定ダメージを与える。

  • 魂を吸収して回復する

    7秒ごとに本物のVez'nanは半径250内のユニットを最大5体吸収する:それぞれ確定ダメージ550-750を受け(そのダメージで倒れる兵士は代わりに吸収される)、1体につき体力を100回復する。

  • 倒すと戦闘終了

    彼が倒れると、戦場に残っている敵もすべて倒れる。

バリエーション違い

  • Vez'nan

    幻影

    Vez'nanの幻影。タワーを封じ、悪魔の魔法弾を放つが、魂の吸収はしない。

登場ステージキャンペーンのステージ

その他のゲームモード

クラシックラッシュ
ステージ18