Tutti i 235 comandi accettati dalla console sviluppatore di Subnautica, con i parametri e l’effetto di ciascuno.
La console sviluppatore
La console è disattivata finché non si preme Invio o il tasto apice inverso (`) tenendo premuto Maiusc. Dopo, il tasto ` la apre e la chiude, Invio la apre ed Esc la chiude. Va rifatto a ogni avvio del gioco. Inserire un qualsiasi comando segna il salvataggio come se avesse usato la console, e in quel salvataggio non si possono più sbloccare obiettivi. I parametri <required> sono obbligatori, quelli [optional] si possono omettere.
235 voci
Creature e floraCome debugcreatures.
>dbc [radius]
Creature e floraAttiva o disattiva il debugger delle creature, che etichetta le creature entro 20 m dal giocatore, e ne mostra lo stato. Qualsiasi argomento lo attiva: un raggio (fino a 500), o un tipo di creatura da filtrare con un raggio facoltativo (500 predefinito).
>debugcreatures [radius]
Creature e floraAttiva o disattiva la crescita rapida (le piante crescono nell’1% del tempo normale) e ne mostra il nuovo stato.
>fastgrow
Creature e floraAttiva o disattiva la schiusa rapida (le uova si schiudono nell’1% del tempo normale) e ne mostra il nuovo stato.
>fasthatch
Creature e floraAggiunge Cubo di ioni x3, Enzimi per la schiusa, Seaglide, Pinne ultra scorrevoli, Riciclatore e Bombola leggera a capienza elevata all’inventario, poi esegue goto 0 aquarium, che si limita a mostrare l’elenco dei luoghi di teletrasporto.
>hatchingtime
Creature e floraAzzera lo stato di saluto di ogni Pesce affettuoso caricato.
>hellofish
Creature e floraRipristina tutta la corazza e riattiva il guscio di lava di ogni creatura caricata che ne ha uno.
>lavashell
Creature e floraFa staccare ogni Larva della lava caricata dal veicolo a cui è attaccata.
>lldetach
Creature e floraAttiva o disattiva l’IA dei banchi di pesci.
>schoolfishai
Creature e floraAttiva o disattiva l’allontanamento dei banchi di pesci dal giocatore.
>schoolfishrepulsedbyplayer
Creature e floraAttiva o disattiva i repulsori dei banchi di pesci.
>schoolfishrepulsor
Creature e floraImposta l’età di ogni creatura in un Contenimento alieno al valore indicato (da 0 a 1) e riavvia il suo timer di crescita da quell’età.
>setwpcage <age>
Grafica e audioCome camerabobbing.
>cambob
Grafica e audioAttiva o disattiva l’oscillazione della telecamera.
>camerabobbing
Grafica e audioScuote la telecamera una volta con intensità 3.
>camshake
Grafica e audioMostra la musica in riproduzione; debugmusic 1 mostra anche ogni avvio e arresto della musica, debugmusic 0 lo disattiva.
>debugmusic [on]
Grafica e audioImposta la vista di debug del post-processing sulla modalità indicata e la mostra; senza una modalità valida mostra l’elenco delle modalità.
>debugrendermode <mode>
Grafica e audioMostra una vista di debug di un buffer di rendering (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission o EmissionAlpha) con scala e alfa facoltativi; senza una modalità valida mostra l’uso.
>debugrt <mode> [scale] [alpha]
Grafica e audioAttiva o disattiva la modalità di debug del suono.
>debugsound
Grafica e audioImposta la distanza del piano di clipping lontano della telecamera; mostra un errore senza un numero valido.
>farplane <distance>
Grafica e audioAttiva o disattiva ogni volume di nebbia subacquea caricato.
>fog
Grafica e audioNessun effetto.
>fov
Grafica e audioAttiva o disattiva il contatore dei fotogrammi al secondo.
>fps
Grafica e audioAttiva o disattiva l’interpolazione del movimento del giocatore, la applica al veicolo pilotato e ne mostra il nuovo stato.
>interpolate
Grafica e audioDisattiva la proiezione di ombre per ogni renderer più lontano dalla telecamera della distanza indicata e la attiva per ogni renderer più vicino.
>limitshadows <distance>
Grafica e audioMostra ogni traccia d’ambiente con il bioma in cui viene riprodotta.
>listambience
Grafica e audioMostra ogni brano musicale con il bioma in cui viene riprodotto.
>listmusic
Grafica e audioImposta la distanza del piano di clipping vicino della telecamera; mostra un errore senza un numero valido.
>nearplane <distance>
Grafica e audioDisattiva ogni effetto bloom.
>nobloom
Grafica e audioDisattiva le bolle del respiro del giocatore.
>nobubbles
Grafica e audioDisattiva le ombre di ogni luce caricata.
>noshadows
Grafica e audioAttiva o disattiva una vista overdraw sulla telecamera principale.
>overdraw
Grafica e audioRiproduce il tour fotografico indicato registrando un profilo delle prestazioni; le parole ab e minimal attivano il test A/B e un profilo minimo.
>photoprofile <name> [runs]
Grafica e audioRiproduce il file del tour fotografico registrato con il nome indicato.
>phototour <name> [runs]
Grafica e audioAvvia la registrazione di un tour fotografico in un file con il nome indicato, per il numero di secondi indicato o fino a stoprecording, e lo mostra.
>recordtour <name> [seconds]
Grafica e audioAttiva la keyword globale dello shader indicata (in maiuscolo); un segno meno davanti la disattiva.
>shaderkw <keyword>
Grafica e audioPiazza un oggetto di riferimento per le dimensioni sulla superficie inquadrata dalla telecamera e scrive il nome dell’oggetto colpito nel file di log; mostra un messaggio se non colpisce nulla.
>sizeref
Grafica e audioFerma la riproduzione del tour fotografico.
>stopphototour
Grafica e audioFerma la registrazione del tour fotografico.
>stoprecording
Grafica e audioMostra il sottotitolo con la chiave di testo indicata (la chiave distingue maiuscole e minuscole).