Tutti i 235 comandi accettati dalla console sviluppatore di Subnautica, con i parametri e l’effetto di ciascuno.
La console sviluppatore
La console è disattivata finché non si preme Invio o il tasto apice inverso (`) tenendo premuto Maiusc. Dopo, il tasto ` la apre e la chiude, Invio la apre ed Esc la chiude. Va rifatto a ogni avvio del gioco. Inserire un qualsiasi comando segna il salvataggio come se avesse usato la console, e in quel salvataggio non si possono più sbloccare obiettivi. I parametri <required> sono obbligatori, quelli [optional] si possono omettere.
235 voci
Modalità di gioco e sopravvivenzaAttiva o disattiva il trucco senza suggerimenti, che nasconde suggerimenti come l’avviso di ossigeno basso e le frecce guida, e ne mostra il nuovo stato.
>nohints
Modalità di gioco e sopravvivenzaAttiva o disattiva il trucco senza pressione, per cui i veicoli non subiscono danni da schiacciamento e gli scafi delle basi non hanno bisogno di rinforzi, e ne mostra il nuovo stato.
>nopressure
Modalità di gioco e sopravvivenzaAttiva o disattiva il trucco senza sopravvivenza, per cui il giocatore non ha bisogno di cibo o acqua, e ne mostra il nuovo stato.
>nosurvival
Modalità di gioco e sopravvivenzaAttiva o disattiva il trucco senza ossigeno, per cui il giocatore non ha bisogno di ossigeno, e ne mostra il nuovo stato.
>oxygen
Modalità di gioco e sopravvivenzaAttiva o disattiva il trucco senza radiazioni, che attiva o disattiva anche i danni da radiazioni intorno all’Aurora, e mostra se le radiazioni sono attive.
>radiation
Modalità di gioco e sopravvivenzaProva a caricare una scena chiamata CreatureSandbox, che non fa parte del gioco; nessun effetto.
>sandbox
Modalità di gioco e sopravvivenzaPassa la modalità di gioco a Sopravvivenza e disattiva tutti i trucchi.
>survival
Modalità di gioco e sopravvivenzaInfligge al giocatore i danni indicati (una quantità casuale da 0 a 100 senza argomento) e li mostra.
>takedamage [amount]
Teletrasporto e movimentoTeletrasporta il giocatore al batch di streaming del mondo con l’indice indicato.
>batch <x> <y> <z>
Teletrasporto e movimentoSposta il giocatore al luogo del bioma indicato come goto; senza un nome corrispondente mostra tutti i luoghi dei biomi.
>biome <name>
Teletrasporto e movimentoTeletrasporta il giocatore al blocco di terreno con l’indice indicato.
>chunk <x> <y> <z>
Teletrasporto e movimentoAttiva o disattiva il nuoto rapido: se attivo, tenere premuto Scatta sott’acqua moltiplica per 1000 la velocità massima di nuoto.
>fastswim
Teletrasporto e movimentoAttiva o disattiva il salto illimitato sulla terraferma, che permette al giocatore di saltare di nuovo a mezz’aria, e ne mostra il nuovo stato.
>fly
Teletrasporto e movimentoAttiva o disattiva una telecamera libera staccata dal giocatore, mossa con i tasti di movimento; i tasti da 1 a 5 ne impostano la velocità (0,4, 2, 4, 8, 64) e Maiusc sinistro la raddoppia.
>freecam
Teletrasporto e movimentoCome freecam con velocità iniziale 8, ma quando lo si disattiva il giocatore viene spostato nella posizione della telecamera.
>ghost
Teletrasporto e movimentoSposta il giocatore in linea retta fino al luogo di teletrasporto indicato, arrivando entro 2,5 secondi. Con un nome che non corrisponde a nessun luogo mostra i luoghi che contengono quel testo; senza nome li mostra tutti.
>goto <location>
Teletrasporto e movimentoCome goto, ma porta il giocatore sul posto istantaneamente.
>gotofast <location>
Teletrasporto e movimentoTeletrasporta il giocatore avanti e indietro tra due luoghi di teletrasporto casuali ogni 0-3 secondi fino a gotostop.
>gotospam
Teletrasporto e movimentoFerma gotospam.
>gotostop
Teletrasporto e movimentoSposta la capsula in una posizione di partenza valida casuale e fa rinascere il giocatore al suo interno.
>randomstart
Teletrasporto e movimentoImposta il moltiplicatore della velocità di nuoto a 5, o lo riporta a 1 se è attivo un moltiplicatore diverso da 1, e lo mostra.
>seal
Teletrasporto e movimentoImposta il moltiplicatore della velocità di nuoto a 10, o lo riporta a 1 se è attivo un moltiplicatore diverso da 1, e lo mostra.
>shark
Teletrasporto e movimentoImposta il moltiplicatore della velocità di nuoto a 50, o lo riporta a 1 se è attivo un moltiplicatore diverso da 1, e lo mostra.
>sonic
Teletrasporto e movimentoSposta il giocatore in un punto libero a 0,5 m in una direzione casuale; mostra un errore se non trova un punto libero in 10 tentativi.
>spawnnearby
Teletrasporto e movimentoImposta la velocità di gioco al valore indicato, limitato tra 0 e 10, e lo mostra. Senza valore mostra l’intervallo consentito.
>speed <speed>
Teletrasporto e movimentoImposta il moltiplicatore della velocità di nuoto al valore indicato (1 predefinito) e lo mostra.
>swimx [multiplier]
Teletrasporto e movimentoSposta il giocatore alle coordinate indicate come goto. Non fa nulla se non vengono dati esattamente tre numeri.
>warp <x> <y> <z>
Teletrasporto e movimentoTeletrasporta il giocatore della distanza indicata (3 m predefinito) nella direzione in cui guarda la telecamera.
>warpforward [distance]
Teletrasporto e movimentoTeletrasporta il giocatore al punto di rinascita del Ciclope o della base attuale o visitata per ultima, altrimenti alla capsula.
>warpme
Mondo e ambientePorta l’orologio al giorno (600 secondi dopo l’inizio del prossimo giorno da 1200 secondi), imposta la velocità giorno-notte a 1 e mostra una conferma.
>day
Mondo e ambientePorta l’orologio al punto indicato (da 0 a 1) del giorno successivo e lo mostra; con o senza valore imposta la velocità giorno-notte a 1.
>daynight [fraction]
Mondo e ambienteImposta la velocità del ciclo giorno-notte al valore indicato, limitato tra 0 e 100, e lo mostra.
>daynightspeed <speed>
Mondo e ambienteRimuove il terreno in una sfera del raggio indicato, centrata alla distanza indicata (1 m predefinito) davanti alla telecamera.
>dig <radius> [distance]
Mondo e ambienteNessun effetto.
>ecoevent
Mondo e ambienteAzzera lo spawn delle entità e scarica ogni cella del mondo caricata.
>entreset
Mondo e ambienteFa eruttare ogni geyser caricato.
>erupt
Mondo e ambienteAzzera lo spawn delle entità, scarica ogni cella del mondo caricata e ricarica gli oggetti globali del mondo e quelli della scena.
>gamereset
Mondo e ambientePorta l’orologio alla notte (l’inizio del prossimo giorno da 1200 secondi), imposta la velocità giorno-notte a 1 e mostra una conferma.
>night
Mondo e ambienteMostra il bioma attuale del giocatore e la mappa dei biomi intorno a lui come riquadri colorati 10 m sotto il giocatore (un quadrato di 200 m) per 10 secondi.
>printbiome
Mondo e ambienteAttiva o disattiva il trucco di sblocco porte per i portali dei Precursori e le porte bloccate dell’Aurora, e mostra se tutte le porte sono sbloccate.