
Aggiornamento del weekend – Continuiamo a lavorare su Solarpunk con tutta la nostra energia
3Nuovo1Modificato7Corretto4AltroTraduzione ufficiale di Cyberwave. Post ufficiale su Steam
Ciao a tutti,
vogliamo darvi un breve aggiornamento prima del weekend.
In questo momento siamo completamente concentrati sul miglioramento di Solarpunk. Vogliamo anche presentarvi una roadmap , ma prepararla bene richiede tempo - e al momento stiamo dedicando quel tempo soprattutto a correzioni importanti, stabilità e problemi che influenzano direttamente la vostra esperienza di gioco.
Ecco quindi una panoramica delle cose più importanti che abbiamo corretto e migliorato questa settimana.
Correzioni
- Nuovo
Aggiunti ulteriori suggerimenti di input per modificare rotazione e altezza durante la costruzione.
- Corretto
Corretto un problema dello zaino che poteva rendere inutilizzabile l'inventario per i client in multigiocatore.
- Nuovo
Aggiunta una funzione di riparazione per gli inventari corrotti dal bug dello zaino.
- Corretto
Corretto il problema per cui l'interfaccia del banco di ricerca elettronica non mostrava gli oggetti ricercati dopo la riapertura.
- Corretto
Corretto il marcatore del mercante che appariva nella posizione sbagliata presso il molo dell'aeronave.
- Corretto
Corretto il menu radiale che risultava invertito quando era attiva l'inversione dell'asse Y.
- Corretto
Corretto il problema per cui i campi coltivati riapparivano o si duplicavano dopo il caricamento di un salvataggio.
- Corretto
Corretto il problema per cui la ricetta dell'impasto non si sbloccava correttamente dopo aver raccolto il grano.
- Corretto
Corretto un problema che poteva far cadere i giocatori attraverso l'aeronave.
- Modificato
Migliorate o corrette le collisioni dell'aeronave e le morti quando si toccava l'aeronave.
Aggiornata la convenzione di denominazione dei file di stato del salvataggio.
I nomi dei mondi ora supportano ufficialmente caratteri specifici delle lingue e spazi.
- Nuovo
Aggiunto un sistema di migrazione per gli stati di salvataggio creati prima della versione 1.0.3, garantendo la compatibilità con la nuova convenzione di denominazione.
Bilanciamento e miglioramenti
Le prime piante di melone e grano ora producono 2 semi per aiutare a mitigare i problemi di progressione iniziale segnalati dalla community.
Il cotone ora cresce il 25% più velocemente per migliorare la progressione nelle prime fasi di gioco.
Nell'aggiornamento sono incluse anche altre piccole cose, ma dal nostro punto di vista questi sono i punti più importanti.
Per i giocatori Xbox e PlayStation: vi chiediamo ancora un po' di pazienza. L'aggiornamento deve prima passare attraverso la verifica delle piattaforme. Speriamo che proceda rapidamente. Gli utenti Nintendo Switch 2 dovranno avere ancora un po' più di pazienza.
Vogliamo anche dirvi questo: siamo qui. Leggiamo le vostre recensioni, i vostri post e le vostre segnalazioni di bug. Davvero. In questo momento abbiamo il cervello in fiamme, e il team sta dando il massimo.
Al momento abbiamo ancora 16 bug A aperti che possono disturbare sensibilmente l'esperienza di gioco. Non tutti sono colpiti da ognuno di questi bug, ma per noi hanno alta priorità.
C'è quindi ancora molto da fare - ma continuiamo a lavorarci.
Grazie a tutti quelli che giocano a Solarpunk, danno feedback, segnalano bug e ci supportano 💖. Ci dispiace per ogni bug che vi fa uscire dal gioco o vi frustra. Sappiamo che i giorni di lancio sono molto intensi, e vogliamo migliorare il gioco passo dopo passo.
E una piccola richiesta: se vi piace Solarpunk e volete supportarci, una recensione ci aiuta davvero moltissimo. Fino alla luna e ritorno. 🌻
Ovviamente capiamo anche se preferite aspettare o se al momento non volete scrivere una recensione. La vostra opinione sincera conta.
Grazie per la pazienza, il supporto e la passione per Solarpunk.
Continuiamo a lavorare. Il team di Solarpunk
Un progetto che ci piace
Chop Chop Inc.
Prima di salutarvi, vogliamo anche mostrarvi un progetto di alcuni nostri amici. Se vi piacciono i giochi di crafting con legno, mobili, linee di produzione e un tipo di caos molto diverso, dategli un’occhiata:
Se vi sembra interessante, aggiungerlo alla lista dei desideri o seguirlo significherebbe molto per loro. Grazie per sostenere i piccoli giochi indie.