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Aggiornamento del weekend – Continuiamo a lavorare su Solarpunk con tutta la nostra energia

Aggiornamento3Nuovo1Modificato7Corretto4Altro

Traduzione ufficiale di Cyberwave. Post ufficiale su Steam

Ciao a tutti,

vogliamo darvi un breve aggiornamento prima del weekend.

In questo momento siamo completamente concentrati sul miglioramento di Solarpunk. Vogliamo anche presentarvi una roadmap , ma prepararla bene richiede tempo - e al momento stiamo dedicando quel tempo soprattutto a correzioni importanti, stabilità e problemi che influenzano direttamente la vostra esperienza di gioco.

Ecco quindi una panoramica delle cose più importanti che abbiamo corretto e migliorato questa settimana.

Correzioni

  • Nuovo

    Aggiunti ulteriori suggerimenti di input per modificare rotazione e altezza durante la costruzione.

  • Corretto

    Corretto un problema dello zaino che poteva rendere inutilizzabile l'inventario per i client in multigiocatore.

  • Nuovo

    Aggiunta una funzione di riparazione per gli inventari corrotti dal bug dello zaino.

  • Corretto

    Corretto il problema per cui l'interfaccia del banco di ricerca elettronica non mostrava gli oggetti ricercati dopo la riapertura.

  • Corretto

    Corretto il marcatore del mercante che appariva nella posizione sbagliata presso il molo dell'aeronave.

  • Corretto

    Corretto il menu radiale che risultava invertito quando era attiva l'inversione dell'asse Y.

  • Corretto

    Corretto il problema per cui i campi coltivati riapparivano o si duplicavano dopo il caricamento di un salvataggio.

  • Corretto

    Corretto il problema per cui la ricetta dell'impasto non si sbloccava correttamente dopo aver raccolto il grano.

  • Corretto

    Corretto un problema che poteva far cadere i giocatori attraverso l'aeronave.

  • Modificato

    Migliorate o corrette le collisioni dell'aeronave e le morti quando si toccava l'aeronave.

  • Aggiornata la convenzione di denominazione dei file di stato del salvataggio.

  • I nomi dei mondi ora supportano ufficialmente caratteri specifici delle lingue e spazi.

  • Nuovo

    Aggiunto un sistema di migrazione per gli stati di salvataggio creati prima della versione 1.0.3, garantendo la compatibilità con la nuova convenzione di denominazione.

Bilanciamento e miglioramenti

  • Le prime piante di melone e grano ora producono 2 semi per aiutare a mitigare i problemi di progressione iniziale segnalati dalla community.

  • Il cotone ora cresce il 25% più velocemente per migliorare la progressione nelle prime fasi di gioco.

Nell'aggiornamento sono incluse anche altre piccole cose, ma dal nostro punto di vista questi sono i punti più importanti.

Per i giocatori Xbox e PlayStation: vi chiediamo ancora un po' di pazienza. L'aggiornamento deve prima passare attraverso la verifica delle piattaforme. Speriamo che proceda rapidamente. Gli utenti Nintendo Switch 2 dovranno avere ancora un po' più di pazienza.

Vogliamo anche dirvi questo: siamo qui. Leggiamo le vostre recensioni, i vostri post e le vostre segnalazioni di bug. Davvero. In questo momento abbiamo il cervello in fiamme, e il team sta dando il massimo.

Al momento abbiamo ancora 16 bug A aperti che possono disturbare sensibilmente l'esperienza di gioco. Non tutti sono colpiti da ognuno di questi bug, ma per noi hanno alta priorità.

C'è quindi ancora molto da fare - ma continuiamo a lavorarci.

Grazie a tutti quelli che giocano a Solarpunk, danno feedback, segnalano bug e ci supportano 💖. Ci dispiace per ogni bug che vi fa uscire dal gioco o vi frustra. Sappiamo che i giorni di lancio sono molto intensi, e vogliamo migliorare il gioco passo dopo passo.

E una piccola richiesta: se vi piace Solarpunk e volete supportarci, una recensione ci aiuta davvero moltissimo. Fino alla luna e ritorno. 🌻

Ovviamente capiamo anche se preferite aspettare o se al momento non volete scrivere una recensione. La vostra opinione sincera conta.

Grazie per la pazienza, il supporto e la passione per Solarpunk.

Continuiamo a lavorare. Il team di Solarpunk

Un progetto che ci piace

Chop Chop Inc.

Prima di salutarvi, vogliamo anche mostrarvi un progetto di alcuni nostri amici. Se vi piacciono i giochi di crafting con legno, mobili, linee di produzione e un tipo di caos molto diverso, dategli un’occhiata:

Se vi sembra interessante, aggiungerlo alla lista dei desideri o seguirlo significherebbe molto per loro. Grazie per sostenere i piccoli giochi indie.