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Pannello solare

Energia e automazione

Fonti di energia, accumulo, cavi e sensori, e il consumo di energia di ogni macchina.

Fonti

Genera energia da sole, vento e combustibile.

  • Pannello solare

    Converte la luce solare in elettricità: 100 di energia con cielo sereno, 70 con cielo nuvoloso, 10 con la pioggia, 5 con i temporali - e 0 di notte.

  • Turbina aerea

    Genera energia dal vento con un cavo di ancoraggio di 35 m. La produzione cresce con l'intensità del vento da 600 a 700 e raggiunge il picco durante i temporali: è il produttore più potente del gioco.

  • Mulino a vento

    La produzione segue l'intensità del vento: 200 con intensità 0 e 1, poi 210, 220, 230, 240, 260 e 280, fino a 300 con intensità 8.

  • Generatore di energia

    Brucia qualsiasi oggetto con un tempo di combustione per produrre 120 di energia costante, dal Legname e dai Bastoncini fino ai mobili. La Bricchetta di cera brucia più a lungo.

Accumulo

Accumula l'energia in eccesso per la notte e i temporali.

  • Batteria

    Immagazzina 96,000 di energia e si carica o si scarica fino a 200 al secondo.

Distribuzione

Sposta l'energia attraverso la rete, via cavo o wireless.

  • Connettore per cavi

    Collega i dispositivi energetici con un cavo visibile.

  • Base di alimentazione wireless

    Preleva 50 di energia dalla rete cablata e collega i dispositivi wireless entro 20 m che non sono ancora collegati, senza bisogno di cavi.

Logica

Rileva le condizioni e automatizza la rete.

  • Sensore diurno

    Emette un piccolo segnale alla luce del giorno: ha bisogno di cielo libero sopra di sé.

  • Sensore per la pioggia

    Invia un segnale mentre piove.

  • Leva e Blocco logico controllabile

    La Leva interrompe un collegamento a mano. Il Blocco logico controllabile lo fa automaticamente: un segnale sul suo ingresso di controllo apre o chiude il circuito e un pulsante di inversione capovolge la logica.

Consumatori

Dispositivi di irrigazione, alimentazione e monitoraggio.

  • Irrigatore

    Un dispositivo di irrigazione automatico che innaffia le colture vicine quando è collegato alla rete energetica.

  • Abbeveratoio (a energia)

    Un abbeveratoio a energia che riempie automaticamente l'acqua per gli animali quando è collegato alla rete.

  • Display di rete

    Uno schermo da parete con le statistiche della rete in tempo reale: produzione, consumo, bilancio e quanti dispositivi sono attivi.

Macchine

Robot automatici, trivelle e processori.

  • Fornace di energia

    Una fornace elettrica che fonde minerali, cuoce cibo e bolle l'acqua senza combustibile. Stesse velocità della fornace normale: funziona semplicemente con la rete invece di bruciare oggetti.

  • Trivella automatica

    Posizionata su un filone, estrae automaticamente mentre è alimentata (120) e conserva il minerale nel suo inventario.

  • Bot deforestatore

    Un robot che taglia gli alberi maturi e ripianta gli alberelli. Preleva 400 di energia, più di qualsiasi altra macchina.

  • Drone per alghe

    Un drone che lavora un lago mentre è alimentato (160): ogni 100-120 secondi preleva un oggetto dalla tabella del bottino del lago e lo mette nel suo inventario da 3 slot.

  • Drone di trasporto

    Trasporta in volo le risorse da una stazione all'altra, anche tra isole diverse. Preleva 300 di energia.

  • Mangiatoia automatica

    La mangiatoia alimentata (50 di energia), creata da una Mangiatoia, 5 Cobalto e 5 Silicone.

  • Impianto di riciclo

    Restituisce gli ingredienti di creazione dell'oggetto inserito. Le piante e gli oggetti senza ricetta non si possono riciclare. Preleva 25 di energia.

  • Incubatrice

    Un uovo di gallina da schiudere inserito si schiude in un pulcino dopo 60 secondi di incubazione alimentata (200 di energia). Se l'energia si interrompe, la schiusa viene annullata.

  • Cercabauli

    Un dispositivo portatile che mostra la distanza dal baule del bottino più vicino. Non richiede energia.

Produzione di energia

Dati

Quanta energia produce ogni fonte. Il solare segue il meteo; il mulino a vento e la turbina aerea seguono l'intensità del vento.

Per meteo

Per meteo
FonteSerenoNuvolosoPioggiaTemporaleNotte
Pannello solare100701050

Per intensità del vento (0-8)

Per intensità del vento (0-8)
Fonte012345678
Mulino a vento200200210220230240260280300
Turbina aerea600600630630650650680680700

L'intensità del vento va da 0 a 8 e i temporali la portano al massimo; i valori della turbina aerea usano le fasce del gioco 0-1, 2-3, 4-5, 6-7, 8. Generatore: un valore fisso di 120 finché ha combustibile, indipendentemente dal meteo.

Consumo di energia per dispositivo

Dati
DispositivoConsumo
Bot deforestatore400
Drone di trasporto300
Fornace di energia200
Incubatrice200
Drone per alghe160
Trivella automatica120
Abbeveratoio50
Connettore wireless50
Irrigatore40
Impianto di riciclo25
Sensore diurno±1
Sensore per la pioggia1
Batteria±200 (capacità 96,000)

Produttività delle macchine

Dati
MacchinaConsumoCiclo
Drone per alghe1601 / 100-120 s
Incubatrice20060s
Fornace di energia20015-60s
Trivella automatica1200.25s

Sensori e logica

Sensori e interruttori automatizzano la rete. Il Sensore diurno emette energia alla luce del giorno (ha bisogno di cielo libero sopra di sé), il Sensore per la pioggia mentre piove. Collega uno dei due all'ingresso di controllo di un Blocco logico controllabile: apre o chiude il circuito a valle in base a quel segnale e un pulsante sul blocco inverte il comportamento. La Leva è la versione manuale dello stesso interruttore.

Energia wireless

La Base di alimentazione wireless (50 di energia) si trova sulla rete cablata e collega i dispositivi wireless entro 20 m che non sono ancora collegati, come la Luce wireless e la Piccola lampada wireless. Non servono cavi.

Cassetta postale e Impianto di riciclo

Due macchine per recuperare valore dagli oggetti indesiderati.

Cassetta postale: gli oggetti inseriti nella Cassetta postale vengono convertiti in Biglietti del distributore automatico in base al valore in biglietti di ciascun oggetto, 1 per la maggior parte degli oggetti. I biglietti si spendono al Distributore automatico.

Impianto di riciclo: l'Impianto di riciclo inverte una ricetta di creazione e restituisce gli ingredienti dell'oggetto inserito. Alcuni tipi di oggetto non si possono riciclare. Entrambe le macchine prelevano 25 di energia.

Domande

Come si crea una rete energetica in Solarpunk?

Posiziona una fonte di energia (Pannello solare, Mulino a vento o Turbina aerea), collegala a una Batteria con i Connettori per cavi, poi collega alla rete i consumatori (luci, irrigatori, macchine). Il Display di rete mostra le statistiche in tempo reale.

Come funzionano i blocchi logici?

Ce ne sono due: la Leva interrompe un circuito manualmente e il Blocco logico controllabile apre o chiude un circuito in base al suo ingresso di controllo. Metti un Sensore diurno o un Sensore per la pioggia sul lato di controllo e usa il pulsante di inversione per capovolgere il comportamento. Non esistono porte AND/OR: questo relè è l'intero sistema logico.

Quali macchine si possono automatizzare?

La Trivella estrae dai giacimenti di minerale, il Deforestatore taglia e ripianta gli alberi, il Drone per alghe raccoglie Alghe dai laghi e il Drone di trasporto sposta le risorse tra diverse posizioni, anche tra isole. Funzionano tutti con la rete energetica.

Come funziona l'energia wireless?

Una Base di alimentazione wireless sulla rete cablata collega i dispositivi wireless entro 20 m, senza cavi.

Si possono innaffiare automaticamente le colture in Solarpunk?

Sì. L'Irrigatore wireless innaffia ogni coltura entro 5 m e preleva 6 di energia. Se è alimentato tramite un Blocco logico controllabile con un Sensore per la pioggia sull'ingresso di controllo, si ferma durante la pioggia. Una Batteria immagazzina 96,000 di energia per la notte.

Quanta energia usano le macchine in Solarpunk?

Il Deforestatore è quello che preleva di più, con 400 di energia, davanti al Drone di trasporto (300), alla Fornace di energia e all'Incubatrice (200 ciascuno), al Drone per alghe (160), alla Trivella (120) e al Molo avanzato (100). L'Impianto di riciclo preleva 25 e l'Irrigatore 40.

Quanta energia immagazzina la Batteria in Solarpunk?

Una Batteria immagazzina 96,000 di energia e si carica o si scarica fino a 200 al secondo. I produttori la riempiono di giorno, le macchine la svuotano di notte. Posiziona più Batterie per ampliare la riserva.