Salute
Punti salute, 100 al massimo. La salute cala per cadute, danni ambientali o per la mancanza di cibo o acqua. A salute zero il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza e lascia cadere una borsa del bottino.
- Danneggiata da cadute, pericoli ambientali e inedia
- Rigenera 10 di salute 7 volte ogni 61 secondi finché fame e sete sono entrambe sopra il 50%
- Perde 5 di salute 7 volte ogni 61 secondi per ogni statistica a zero
- Quando si subiscono danni compare sullo schermo una vignettatura rossa
- Alla morte cade una borsa del bottino recuperabile nel punto in cui il giocatore è morto
Fame
Cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi al ritmo base. Quando la fame arriva a zero, la salute inizia a calare.
- Cala di 25 punti (su 1000) ogni 61 secondi
- La modalità Relax riduce ogni calo da 25 a 12 punti
- Il cibo ripristina la fame; il valore di ogni cibo è indicato nella sua pagina oggetto
- Sotto il 25%: compare un indicatore di stato indebolito
- A zero: la salute inizia a calare
Sete
Cala allo stesso ritmo della fame. L'acqua di fiumi e pozzi va bollita prima di berla: solo i raccoglipioggia forniscono direttamente acqua potabile.
- Cala di 25 punti (su 1000) ogni 61 secondi, come la fame
- Una Bottiglia (vuota) riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita: Brocca (acqua non bollita)
- La Fornace la fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi
- Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile
- A zero: la salute inizia a calare
Domande
Come funziona la fame in Solarpunk?
La fame cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi; in modalità Relax il calo è di 12 punti. Il cibo la ripristina. Con la fame a zero, la salute cala di 5 sette volte ogni 61 secondi.
Come si ottiene l'acqua pulita?
La Bottiglia (vuota) si crea con 5 Vetro al Tavolo da lavoro. Riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita, che la Fornace fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi. Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile. Anche il Succo di anguria e diversi cibi ripristinano la sete.
Cosa succede quando si muore in Solarpunk?
Quando la salute arriva a zero, il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza. Nel punto in cui è morto cade una borsa del bottino con l'inventario.