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Pane

Sopravvivenza

Le tre statistiche di sopravvivenza: salute, fame e sete.

Salute

Punti salute, 100 al massimo. La salute cala per cadute, danni ambientali o per la mancanza di cibo o acqua. A salute zero il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza e lascia cadere una borsa del bottino.

  1. Danneggiata da cadute, pericoli ambientali e inedia
  2. Rigenera 10 di salute 7 volte ogni 61 secondi finché fame e sete sono entrambe sopra il 50%
  3. Perde 5 di salute 7 volte ogni 61 secondi per ogni statistica a zero
  4. Quando si subiscono danni compare sullo schermo una vignettatura rossa
  5. Alla morte cade una borsa del bottino recuperabile nel punto in cui il giocatore è morto

Fame

Cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi al ritmo base. Quando la fame arriva a zero, la salute inizia a calare.

  1. Cala di 25 punti (su 1000) ogni 61 secondi
  2. La modalità Relax riduce ogni calo da 25 a 12 punti
  3. Il cibo ripristina la fame; il valore di ogni cibo è indicato nella sua pagina oggetto
  4. Sotto il 25%: compare un indicatore di stato indebolito
  5. A zero: la salute inizia a calare

Sete

Cala allo stesso ritmo della fame. L'acqua di fiumi e pozzi va bollita prima di berla: solo i raccoglipioggia forniscono direttamente acqua potabile.

  1. Cala di 25 punti (su 1000) ogni 61 secondi, come la fame
  2. Una Bottiglia (vuota) riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita: Brocca (acqua non bollita)
  3. La Fornace la fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi
  4. Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile
  5. A zero: la salute inizia a calare

Domande

Come funziona la fame in Solarpunk?

La fame cala di 25 su 1,000 punti ogni 61 secondi, quindi una barra piena dura 40 minuti e 40 secondi; in modalità Relax il calo è di 12 punti. Il cibo la ripristina. Con la fame a zero, la salute cala di 5 sette volte ogni 61 secondi.

Come si ottiene l'acqua pulita?

La Bottiglia (vuota) si crea con 5 Vetro al Tavolo da lavoro. Riempita a un fiume o a un pozzo contiene acqua non bollita, che la Fornace fa bollire trasformandola in una Bottiglia d'acqua in 30 secondi. Il Raccoglipioggia fornisce direttamente acqua potabile. Anche il Succo di anguria e diversi cibi ripristinano la sete.

Cosa succede quando si muore in Solarpunk?

Quando la salute arriva a zero, il giocatore rinasce al suo letto o al punto di partenza. Nel punto in cui è morto cade una borsa del bottino con l'inventario.