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Tavolo di ricerca

Progressione

Due alberi della ricerca con scale di livello e i cinque oggetti chiave che hanno un uso.

Due alberi della ricerca

I progressi sono vincolati dagli sblocchi di livello, ricerche speciali che costano ciascuna uno o due oggetti simbolici e aprono il gruppo successivo di ricerche. Il Tavolo di ricerca copre creazione, agricoltura e costruzione; l'albero dell'energia si ricerca separatamente alla Stazione di scambio di Elettronica vicino a Tiny Start.

Scala dei livelli

Tavolo di ricerca

Otto fasi di livello. Nel gioco la fase finale è di nuovo etichettata Livello 8 e costa un Diamante.

Stazione di scambio di Elettronica

Albero dell'energia

Si ricerca alla Stazione di scambio di Elettronica riparata accanto al punto di partenza del Mercante vicino a Tiny Start, non al Tavolo di ricerca. La ricerca 'Banco da lavoro a energia' (1 Schema) avvia l'albero; quattro fasi di livello vincolano la tecnologia energetica.

Oggetti chiave

Economia

Cinque oggetti chiave hanno un uso nel gioco.

  • Schema

    La valuta della ricerca: 22 ricerche consumano Schemi. Fonte: Stazione di scambio (19 scambi).

  • Miglioramento dirigibile

    Si riscatta a un molo per migliorare il dirigibile. Fonte: Stazione di scambio (4 scambi).

  • Biglietto del distributore automatico

    Li paga la Cassetta postale per gli oggetti indesiderati. L'intero catalogo del Distributore automatico costa 17,500 biglietti.

  • Trofeo del mercante

    Si ottiene in cambio di 20 Diamante alla Stazione di scambio.

  • Trofeo del distributore automatico

    L'offerta più costosa del Distributore automatico, a 5,000 biglietti.

Scambi per Schemi

Commercio
  • 12× Cotone

    → 1× Schema

  • 20× Cera d'api

    → 1× Schema

  • 10× Anguria

    → 1× Schema

  • 5× Silicone

    → 1× Schema

  • 10× Grano

    → 1× Schema

  • 20× Stoffa

    → 1× Schema

  • 10× Pane

    → 1× Schema

  • 20× Carota

    → 1× Schema

  • 20× Girasole

    → 1× Schema

  • 20× Cobalto

    → 1× Schema

  • 32× Vetro

    → 1× Schema

  • 2× Muffin al lampone

    → 1× Schema

  • 12× Pomodoro

    → 1× Schema

  • 30× Mattone

    → 1× Schema

  • 20× Mais

    → 1× Schema

  • 3× Torta ai frutti di bosco

    → 1× Schema

  • 10× Latte di pecora

    → 1× Schema

  • 20× Paprika

    → 1× Schema

  • 4× Pizza alle verdure

    → 1× Schema

Scambi per Miglioramenti dirigibile

Commercio
  • 32× Rame

    → 1× Miglioramento dirigibile

  • 6× Uovo

    → 1× Miglioramento dirigibile

  • 10× Tartufo

    → 1× Miglioramento dirigibile

  • 30× Alga

    → 1× Miglioramento dirigibile

Scambi speciali

Commercio
  • 4× Anguria

    → 1× Irrigatore + 6× Cavo + 1× Display di rete + 1× Generatore di energia

  • 20× Diamante

    → 1× Trofeo del mercante

Domande

Come si sbloccano nuove ricette di creazione in Solarpunk?

Al Tavolo di ricerca e, per la tecnologia energetica, alla Stazione di scambio di Elettronica vicino a Tiny Start. Gli sblocchi di livello costano uno o due oggetti simbolici (per esempio 1 Ferro per il Livello 3, 1 Diamante per l'ultima fase) e aprono le ricerche successive; ogni ricerca costa poi materiali e sblocca ricette specifiche.

Quali sono i livelli di ricerca in Solarpunk?

Due scale: quella del Tavolo di ricerca va dal Livello 1 al Livello 8 (nel gioco la fase finale è di nuovo etichettata Livello 8), quella dell'albero dell'energia alla Stazione di scambio di Elettronica dal Livello 1 al Livello 5. I costi degli sblocchi di livello salgono da 1 Cera d'api a 1 Diamante.

A cosa servono gli Schemi?

22 delle 90 ricerche consumano uno Schema ciascuna, soprattutto la tecnologia energetica e di automazione come il Banco da lavoro a energia, l'Irrigatore e la Batteria. L'unica fonte è la Stazione di scambio a bordo della nave del Mercante.