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🌻 Aggiornamento Solarpunk – Cosa abbiamo migliorato questa settimana

Aggiornamento4Nuovo8Corretto

Traduzione ufficiale di Cyberwave. Post ufficiale su Steam

Ciao a tutti,

stiamo continuando a lavorare con la massima energia per migliorare Solarpunk. Il nostro focus rimane su fix, stabilità e problemi che possono influenzare direttamente la vostra esperienza di gioco.

Alcuni dei punti seguenti sono veri e propri bug fix, altri sono più che altro miglioramenti o piccole modifiche alla qualità della vita.

🛠️ Fix e miglioramenti

  • Corretto

    FIX per gli achievement che non si sbloccavano sui client.

  • Corretto

    FIX per gli achievement che occasionalmente non si sbloccavano sugli host.

  • Corretto

    FIX per gli achievement che non si sbloccavano sull’host quando un client sbloccava un achievement legato a progressi condivisi o al mondo.

  • Corretto

    FIX: migliorato il comportamento degli input presso il mercante.

  • Nuovo

    Aggiunta una nuova notifica quando uno scambio dà al giocatore un upgrade dell’airship.

  • Corretto

    Aumentata la durata della notifica di morte, perché una parte veniva nascosta dalla transizione.

  • Nuovo

    Aggiunto un nuovo pulsante “Unstuck Airship” nelle impostazioni. Teletrasporta l’airship in alto nel cielo, così può poi essere richiamato al dock.

  • Corretto

    FIX per le UI dell’inventario che non rispondevano più con il gamepad dopo un upgrade dello zaino. Attualmente corretto per: Chest, Furnace, Energy Furnace, Energy Generator, Postbox e Recycler.

  • Corretto

    FIX per la tastiera virtuale del gamepad in Steam Big Picture Mode che si apriva involontariamente dopo la modifica dei cartelli.

  • Corretto

    FIX per i giocatori che non ricevevano il Diamond Achievement.

  • Nuovo

    Aggiunto feedback alla postbox quando non c’è energia.

  • Nuovo

    Aggiunta una funzione che sblocca le ricette di crafting che i giocatori avrebbero già dovuto ottenere tramite la ricerca. Questo dovrebbe correggere anche il bug della ricetta del Beehive, tra le altre cose.

Vogliamo inviare questo aggiornamento ai gestori delle piattaforme console all’inizio della prossima settimana. Dopodiché, il momento esatto del rilascio su console dipenderà dal rispettivo processo di verifica e approvazione della piattaforma.

📌 Cosa arriva dopo

Sappiamo che non è ancora tutto perfetto. Stiamo continuando a lavorare su altri fix e affrontiamo i temi aperti passo dopo passo.

Allo stesso tempo, stiamo già pensando alle prime funzionalità future. Però non vogliamo promettere qualcosa a caso: vogliamo valutare quali elementi porteranno davvero più valore a voi e al gioco.

Per questo vogliamo anche usare strumenti e magari creare una sorta di sistema di voto, così da capire meglio cosa desidera di più la community. Anche una roadmap è in lavorazione. Vi chiediamo ancora un po’ di tempo, perché vogliamo preparare tutto con cura.

💬 Vi ascoltiamo

Leggiamo le vostre recensioni, i vostri post e il forum. Non possiamo rispondere direttamente a tutto, ma vediamo moltissimo e prendiamo sul serio il vostro feedback.

Grazie a tutti quelli che giocano a Solarpunk, segnalano bug, condividono feedback e continuano a supportarci 💘. Significa davvero molto per noi. 🌻

💡 Cosa vorreste vedere?

Finché il sistema di voto e la roadmap non saranno pronti, potete già discutere qui nei commenti cosa vi piacerebbe vedere di più in Solarpunk.

Quali funzionalità vi aiuterebbero davvero? Cosa vi motiverebbe a rimanere più a lungo nel vostro mondo? E una cosa che ci interessa particolarmente: quali oggetti decorativi, mobili, elementi da costruzione o piccoli dettagli vorreste vedere?

Più piante? Più lampade? Mobili più accoglienti? Più opzioni per pareti e pavimenti? Più cose per la fattoria o le vostre case?

Scrivete qui i vostri desideri e le vostre idee. Leggiamo i post. Davvero. Può sembrare incredibile, ma lo facciamo. 🌻

E come sempre: se Solarpunk vi piace e volete supportarci, una recensione ci aiuta enormemente. Nessuna pressione - capiamo perfettamente se preferite aspettare ancora. Ma ogni opinione sincera ci aiuta a rendere il gioco più visibile e a continuare a lavorarci. Siamo anche davvero orgogliosi che il punteggio delle recensioni sia arrivato all’80%. Grazie mille.

Grazie a tutti.

Un progetto che ci piace

Chop Chop Inc.

Prima di salutarvi, vogliamo mostrarvi anche un progetto di alcuni nostri amici. Se vi piacciono i giochi di crafting con legno, mobili, linee di produzione e un tipo di caos molto diverso, date un’occhiata qui:

Se vi sembra interessante, aggiungerlo alla lista dei desideri o seguirlo significherebbe molto per loro. Grazie per sostenere i piccoli giochi indie.