Quando affronta un avversario, inizia subito a fare degli ampi e strani movimenti che lo lasciano vulnerabile ma, chissà perché, l'altro resta sempre a fissarlo ammaliato.
PV
105
Attacco corpo a corpo
100
Attacco
120
Difesa
100
Resistenza
100
Supporto
100
Velocità delle attività
100
Velocità di corsa
400
Clicca su un'abilità lavorativa per vedere cosa fa.
Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato In fiamme agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)
Nessuna abilità passiva
Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.
Spara dei proiettili di fuoco contro il nemico. Si propagano in avanti piccole fiamme che esplodono dopo essere avanzate un po'.
Scaglia verso un nemico un flusso di fiamme che infliggono danni multipli.
Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.
Col potere del fuoco, genera numerose sfere da cui piovono colpi infuocati sul nemico.
Spara proiettili magmatici verso l'alto. Poco dopo, i colpi ricadono a terra intorno a chi ha usato l'abilità.
Carica di energia il terreno intorno al nemico, che esplode poco dopo.
Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Questo Pal non ha combinazioni di allevamento speciali. Apri il calcolatore di allevamento per le combinazioni standard e i genitori possibili.