Trova le combinazioni di allevamento perfette per i tuoi Pal
Seleziona due genitori per vedere il risultato dell'allevamento
Risultato dell'Allevamento
Formula: Risultato = floor((parent1.rank + parent2.rank + 1) / 2)
1. Scegli il tuo primo Pal genitore usando Seleziona Genitore 1
2. Scegli il tuo secondo Pal genitore usando Seleziona Genitore 2
3. Visualizza il risultato dell'allevamento e clicca per vedere i dettagli del Pal
Trova le combinazioni di allevamento per il Pal selezionato
Questo calcolatore mostra tutte le possibili combinazioni di allevamento per il Pal selezionato.
Seleziona un Pal usando il Seleziona Pal da Allevare pulsante
Scegli tra Mostra Genitori Possibili o Mostra Figli Possibili
Sfoglia i risultati e clicca su qualsiasi Pal per vedere i dettagli
Formula di Allevamento: floor((parent1.rank + parent2.rank + 1) / 2)
Impara ad allevare i Pal in modo efficace
Ricerca e costruisci una Farm di Allevamento al livello 19. Richiede 10 Legno Lavorato, 20 Pietra e 50 Fibra.
Crea una Torta usando la Pentola da Cottura. Richiede 5 Farina, 8 Bacche, 7 Latte, 8 Uova e 2 Miele.
Scegli due Pal di sesso opposto. Controlla le loro informazioni per confermare la compatibilità.
Usa un Incubatrice per Uova per schiudere l'uovo. Si sblocca al livello tecnologico 10 e richiede 10 Frammenti di Paldium, 5 Tessuto, 30 Pietra e 2 Parti di Civiltà Antica.
Risultato = floor((parent1.rank + parent2.rank + 1) / 2)
Alcuni Pal hanno combinazioni di allevamento uniche che sovrascrivono la formula standard.
La prole può ereditare tratti da entrambi i genitori, rendendo l'allevamento strategico per costruire squadre potenti.
Usa il nostro calcolatore per trovare le migliori combinazioni di allevamento per i risultati desiderati.
L'allevamento può raramente produrre un uovo mutato. I Pal mutati nascono con statistiche più alte e un'abilità passiva unica. Cuocere torte diverse cambia i risultati del tuo allevamento:
Aumenta leggermente la probabilità che i Pal neonati abbiano statistiche più alte.
Produce due uova contemporaneamente.
Aumenta la probabilità di mutazione e la crescita delle statistiche.
Aumenta la probabilità di ereditare più abilità passive.
Le abilità attive ereditate sono selezionate casualmente tra i tre slot di abilità attive impostati sui genitori.