Come per Univolt, la gente pensava che avesse un legame col dio del tuono. Quando la fede in Univolt perse popolarità, alcuni iniziarono a considerareAzurmane come il vero messaggero del dio del tuono. Al giorno d'oggi, sono entrambi visti come bestie da soma.
PV
130
Attacco corpo a corpo
100
Attacco
120
Difesa
110
Resistenza
220
Supporto
100
Velocità delle attività
100
Velocità di corsa
900
Clicca su un'abilità lavorativa per vedere cosa fa.
Puoi cavalcare questo Pal. Puoi anche scattare a mezz'aria per spostarti rapidamente.
Nessuna abilità passiva
Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
Scaglia un fulmine in linea retta.
Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.
Si carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.
Abilità del Pal Azurmane. Si scaglia sul nemico col corpo avvolto dai fulmini.
Abilità del Pal Azurmane. Si muove alla velocità del fulmine, risucchiando nella sua orbita ogni cosa.
Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.