Personaggi e luoghi · Maestri
Corangar
Attributi
Equipaggiamento confermato
Protezione
- 30 ContundenteProtezione
- 30 TaglienteProtezione
- 25 PerforanteProtezione
- 30 FuocoProtezione
- 28 EnergiaProtezione
- 28 GhiaccioProtezione
- 28 VentoProtezione
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 30
- Il tuo colpo
- 20
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 190
- Colpo nemico
- 1
- Colpi per abbatterti
- 30
- Protezione del bersaglio
- 600
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Esempi di equipaggiamento
Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 105Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 90Richiede Forza
- 400Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Palude
Abilità insegnate
DestrezzaLa destrezza rappresenta la tua grazia, il tuo senso dell'equilibrio e la padronanza del tuo corpo. 1 LP per punto attributo | Solo TemplariAumenta la DestrezzaAttributi
ForzaLa forza esprime la tua abilità fisica. 1 LP per punto attributo | Solo TemplariAumenta la ForzaAttributi
A due maniDa quest'abilità dipende l'efficacia dei tuoi attacchi con le armi a due mani. Man mano che affini l'abilità, puoi apprendere potenti tecniche, tra cui combinazioni di colpi, parate e colpi critici. Esperto: 30 LP | Maestro: 40 LP | Solo TemplariAbilità con le armi
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Profilo del personaggio