Skip to content
WikilyWIKILY
All games10 Wikis · pick your game

Sifat

Jelajahi setiap sifat Aniimo, efeknya, kapan sifat itu aktif, dan Aniimo mana yang memilikinya.

74 entries
SelaluAniimo DiskoAniimo14Selama di Wilayah, Penguat Damage meningkat sebesar 30%. Setelah memasuki pertempuran, setiap pukulan skill memberikan 1 [Tenaga Tari]. Mengenai beberapa target tidak memberikan [Tenaga Tari] ekstra. Pada jumlah 24, skill berikutnya tidak membutuhkan EP.SelaluScorching FlamesAniimo12Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%.SelaluSelubung di KabutAniimo10Mendapatkan 1 stack setelah berada di luar lapangan selama 5 dtk atau melakukan serangan dasar. Pada 4 stack, memasuki status [Selubung di Kabut]. Menggunakan skill akan menghabiskan status ini untuk meningkatkan efek skill tersebut.SelaluSemangat AirAniimo10Hanya saat dipanggilBiting WindAniimo9Saat memberikan damage kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk [Debuff Es], meningkatkan Crit Rate dari damage tersebut sebesar 15%.SelaluPulih CepatAniimo9Meningkatkan pemulihan sebesar 10%.SelaluAppealAniimo8Saat memasuki pertempuran, jika roster memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 detik. Cooldown: 20 detik.SelaluBand MemberAniimo8Mengurangi konsumsi EP semua skill sebesar 18%.Hanya saat dipanggilBattle FervorAniimo8Saat menyerang target yang tidak dalam pertempuran, meningkatkan damage BREAK yang diberikan sebesar 50% selama 15 dtk.SelaluApi BerkobarAniimo8Selalu memiliki 20 tumpukan [Debuff Api]. [Cincin Api Tipuan] menerapkan 4 tumpukan [Debuff Api], sedangkan [Bola Api] menerapkan 3 tumpukan [Debuff Api].SelaluPemulihan SayapAniimo8Saat memasuki pertempuran sebagai aniimo aktif, meningkatkan pemulihan sebesar 20%. Jika berada di luar medan tempur, muncul sebagai hantu. Saat aniimo lain mengeluarkan skill atau Ultimate, memulihkan HP yang setara dengan 0.5% maks HP.Hanya saat dipanggilMengendapAniimo8Membangun Momentum saat memberikan damage, hingga 6 tumpukan. Momentum yang diperoleh meningkat dua kali lipat saat menggali. Pada tumpukan maksimum, efisiensi BREAK meningkat sebesar 30% selama 20 dtk.SelaluTuningAniimo8Setiap skill yang dilancarkan memberikan 1 tumpukan [Volume], hingga 6 tumpukan. Setelah mencapai 6 tumpukan [Volume], meningkatkan Crit Rate sebesar 20% selama 15 detik.SelaluTarian PedangAniimo7Setiap skill yang digunakan memberikan 1 tumpukan [Tarian Pedang], hingga 4 tumpukan, berlangsung selama 15 dtk. Setiap serangan dasar memakai 1 tumpukan [Tarian Pedang] untuk memberikan 180% damage tambahan.Hanya saat dipanggilLonjakan BusurAniimo6SelaluCounter StrikeAniimo6Saat menggunakan Skill tipe Balas, akan lebih mudah memicu Penangkal yang kuat.SelaluGuardbreak ResonanceAniimo6SelaluKetahanan DayaAniimo6Setelah skill menghasilkan 6 pukulan telak, menjadi [Overcharged], langsung mendapatkan perisai yang setara 5% HP. Semua skill menghabiskan 12 EP lebih sedikit, tetapi UP tidak dapat diperoleh. Bertahan selama 6 dtk.SelaluTidal HeartAniimo6Saat berada dalam air atau setelah menyerap air, meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar 18% selama 10 dtk.SelaluAir SuperiorityAniimo5Meningkatkan Crit Rate sebesar 20% saat terbang.SelaluGrand SorcererAniimo5Saat serangan dasar mengenai target, damage skill berikutnya akan meningkat sebesar 3 %. Menumpuk hingga 5 kali.SelaluOverloaded EngineAniimo5Bergerak dan menggunakan skill akan mengumpulkan [Energi Overload]. Saat [Energi Overload] penuh, skill berikutnya memperoleh bonus damage sebesar 40%.SelaluPrankAniimo5SelaluPengejaranAniimo5Saat memberikan damage ke target dalam mode Terkontrol atau Break, tambahkan Penguat Damage sebesar 30%.SelaluBubbleAniimo4Setiap 12 dtk, memasuki mode Mandi. Skill yang dilancarkan berikutnya akan menciptakan genangan air.SelaluKoral OverchargedAniimo4SelaluTerjangan PyroAniimo4Setelah menghabiskan total 50 EP, mendapatkan [Terjangan Pyro]. Setiap 2 dtk, menerapkan 1 tumpukan [Debuff Api] ke target di dekatnya selama 10 dtk.SelaluPesona BersinarAniimo4Hanya saat dipanggilPenyerapan AirAniimo4Saat berada di dalam air, kecepatan pemulihan EP meningkat sebesar 0% selama 15 dtk.Hanya saat dipanggilUmpan Balik PenyergapanAniimo3Saat dalam status Gali, memulihkan 2 Energi saat memberikan Damage kepada target. Efek ini hanya dapat dipicu paling banyak sekali per detik.SelaluEnergi BuihAniimo3Hanya saat dipanggilKumpulkan TenagaAniimo3Saat sedang bertempur, skill berikutnya akan memberi25 Poin Ultimate. Bisa dipicu sekali setiap 15 detik.SelaluEarth AffinityAniimo3Saat berada dalam status [Menggali], dapat melancarkan skill dan memberikan 20% damage BREAK tambahan.SelaluAmuk AmarahAniimo3Mengumpulkan [Amarah] selama pertempuran. Serangan dasar memberikan 2, setiap 10 EP yang digunakan untuk skill memberikan 5, dan menerima damage memberikan 2. Setelah mencapai 100, memasuki status [Sangat marah]. [Sangat marah] meningkatkan Kecepatan ATK dan damage skill milik sendiri sebesar 30%, meningkatkan laju pemulihan EP sebesar 20%, dan mencegah perolehan [Amarah]. Berlangsung selama 20 detik.SelaluPakar REGENAniimo3Memulihkan 2 Energi saat memberikan DMG Skill kepada target. Dapat dipicu maksimal sekali per detik.SelaluThunderbondAniimo3Saat serangan aniimo ini mengenai target, ia mendapatkan 1 tumpukan [Thunderbond]. Setelah mencapai 30 tumpukan, ia akan memasuki [Posisi Thunderwing] saat menggunakan skill atau Ultimate berikutnya. Berlangsung selama 10 dtk.Hanya saat dipanggilPemburu TundraAniimo3Damage CRIT meningkat sebesar 40%.SelaluUnstoppable MomentumAniimo3Saat memasuki Tempur, Damage meningkat sebesar 15% selama 10 detik. Dapat dipicu lagi setelah tidak memasuki Tempur selama 10 detik.SelaluVictory ConcertoAniimo3Saat terlindungi perisai, efisiensi BREAK +40%. Saat memicu BREAK, memainkan [Concerto], mengurangi konsumsi stamina seluruh tim sebesar 30%. Jika memiliki 3 buff seri Gerakan, meningkatkan semua efek Gerakan sebesar 30%.SelaluBloodthirstAniimo2SelaluDangerous FragranceAniimo2Saat skill memberikan damage kepada target, Resistansi Gelap target akan berkurang sebesar 25% selama 20 dtk.SelaluElectro StashAniimo2Memulihkan 4 EP saat skill menghasilkan pukulan telak.SelaluTerisi EnergiAniimo2Untuk setiap 1.000 maks HP, meningkatkan damage BREAK sebesar 2%.SelaluFull EnergyAniimo2Setelah menggunakan 8 serangan dasar dalam pertempuran, Inferlupa memasuki status Penuh Energi dan memperkuat skill berikutnya. Damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut dianggap sebagai damage serangan dasar.SelaluGachaponAniimo2Setiap serangan dasar dan skill memicu gacha sekali, secara acak menembakkan buih oranye, ungu, biru, atau emas serta menambahkan warna buih tersebut ke slot gacha. Buih Emas memiliki peluang muncul sebesar 1%, sedangkan semua warna lain memiliki peluang muncul sebesar 33%. Saat slotnya berisi 5 buih dari warna yang sama, atau saat buih emas muncul, semua buih akan dihilangkan dan memasuki mode [Jackpot] selama 10 dtk. Dalam mode [Jackpot], serangan dasar dan skill tidak lagi memicu gacha dan selalu menembakkan Buih Prismana. Damage serangan dasar +60%.SelaluMusim Dingin BeratAniimo2Tiga kali penggunaan skill menyiapkan skill Pemecah Es yang ditingkatkan. Efisiensi BREAK naik 20% saat HP di bawah 75%, atau 40% saat HP di bawah 50%.SelaluJudgment StormAniimo2Meningkatkan damage BREAK sebesar 8% selama 5 dtk setiap kali damage skill dilancarkan. Menumpuk hingga 5 kali.SelaluTenaga BulanAniimo2Saat tidak menyerang dengan keunggulan elemen, damage final meningkat sebesar 30%. Melancarkan skill atau Ultimate memberikan 4 tumpukan [Tanda Bulan Perak]. Setiap serangan dasar yang mengenai target memakai 1 tumpukan, memberikan damage tambahan 100%, dan memulihkan 0,5% HP.
Entries: 74 · Page 1 of 2