Sparkling & Prismana
Dua cara menjadi langka
Ubah warna
Sparkling
1 banding 20.000
peluang dasar, dengan dua pengecualian
Mengubah warna tubuh dan menambahkan pendar. Game tidak pernah menampilkan angka itu, hanya menyebutkan varian yang kamu dapatkan.
- 12 variants
- no stat change
- not from evolution
Bentuk tersendiri
Wujud Prismana
27 dari 235
Entri Aniilog yang memiliki Wujud Prismana
Artwork dan kemunculannya sendiri melalui Aliran Prismana. Aniimo dalam bentuk itu tidak bisa disegel ke dalam telur.
- own artwork
- cannot be sealed
- Flow event
Sparkling
Sepuluh tipe famili, teks entri yang sama
- Type I
- Type II
- Type III
- Type IV
- Type V
- Type VI
- Type VII
- Type VIII
- Type IX
- Type X
Kemunculan liar
1 banding 20.000
Sprite Pengasuhan Bersama, hanya event
1 banding 2.500
Aniipod Irisalis, Keberangkatan Bersama Angin
Dijamin
Lencana Pengejar Angin, Dataran Berangin
+50%
Dua varian tersembunyi yang layak diburu
Tersembunyi
Sparkling Memukau
Varian Sparkling tersembunyi yang memancarkan efek kilau bernuansa terang khusus.
Tersembunyi
Sparkling Bayangan
Varian Sparkling tersembunyi yang memancarkan efek kilau bernuansa gelap khusus.
Dua kasus yang tidak terkena perubahan warna
Hanya pendar
Setiap Wujud Prismana
Semua 25 tetap memakai warnanya sendiri. Sparkling menambahkan pendar dan berhenti di situ.
Hanya pendar
Sprite Pengasuhan Bersama
Efek garis luar berkilau, tetapi tanpa perubahan warna sebagian.
Tiga item yang berlaku untuk Sparkling
Esens Berkilau
Tambahkan saat Merawat Ranting untuk meningkatkan peluang kemunculan aniimo Sparkling.
Batu Sparkling
Memastikan 100% pewarisan Sparkling induk yang ditentukan selama pembiakan.
Pigmen Sparkling
Hanya bisa digunakan pada Aniimo Prismana Sparkling. Mengubah Rona Sparkling mereka secara acak.
Ranting
Aniimo Prismana hanya muncul selama Aliran, dan setiap kenaikan Energi Prismana di suatu region adalah peluang untuk memicunya.
Infus terisi ulang pukul
4:00 pagi
Ranting menyimpan
3 infus
Selama infus tersimpan
tanpa stamina
Ranting naik level dengan
Amber Lumin
Rawat di Mekar
Esens Nadi
Satu Aliran memerlukan
Kristal Prismana
Aliran per hari
3
Mekar tetap bersemi selama
3 min
Pancaran Prismana adalah level 6 dari 15 level Ranting. Level ini membuka perubahan cuaca, dan perubahan cuaca itu adalah Aliran Prismana.
Yang dibuka setiap lencana area
Perunggu
Rawat
Merawat ekosistem di Mekar area tersebut.
Perak
Intervensi Ekosistem
Ubah cuaca area dengan energi Nadi.
Emas
Resonansi Prismatik
Wild Surge mengumpulkan Energi Prismana lebih cepat.
- Lucky Strike adds Prismatic Energy
- A Group Appearance can turn one up
Lima item, dan hanya Kristal yang memicu Aliran
Segel Prismana
Berikan ini di Mekar saat melakukan Rawat. Memiliki peluang lebih tinggi untuk memikat Aniimo Prismana spesial yang tersembunyi.
Kristal Prismana
Kristal bermuatan Prismana yang seketika memicu peristiwa Aliran Prismana saat diserap oleh Ranting.
Batu Prismana
Memastikan 100% pewarisan Bentuk Prismana induk yang ditentukan selama pembiakan.
Bola Prismana
Mengubah Aniimo dengan Wujud Prismana yang telah terbuka menjadi varian Prismana-nya. Potensi Bawaan, sifat, dan kepribadian tetap dipertahankan. Satu Bola untuk setiap peta dunia, dan Aniimo hanya bisa menyerap Bola miliknya sendiri.
Telur Doa
Dapat digunakan di Alat Tetas Pos Luar. Dijamin menetas menjadi Aniimo Bentuk Prismana yang ditampilkan dalam event Doa Akhir Pekan saat ini.
Dua puluh Prismana memiliki telurnya sendiri
- Blazen
- Cornet
- Fenmane
- Fulmintis
- Glacy
- Glynsera
- Grizbo
- Hexxin
- Ignitis
- Infergon
- Luminelle
- Magmarex
- Panpanta
- Pawney
- Scorchhowl
- Sherro
- Sparkelf
- Stellarys
- Thornblade
- Turbo
Satu per region
Turbo - di padang rumput dekat Mekar
Hexxin - lokasi tidak disebutkan
Cornet - di pantai putih
Blazen - dalam badai kilat
Thornblade - di reruntuhan roboh
Luminelle - di sisi barat
Pawney - di sisi selatan Hutan Pelangi
Ignitis - di tepi hutan
Panpanta - di pulau terpencil
Scorchhowl - di bawah pohon raksasa di sisi paling barat
Stellarys - di bawah pohon bintang
Glacy - di barat laut danau beku
Magmarex - di Batu Hangus di Pulau Misterius
Grizbo - di gunung salju
Label telur
Empat dari 21 label telur dalam game berkaitan dengan Sparkling dan Prismana. Dua dari empat itu adalah jaminan.
Yang diubahnya
- HP
- ATK
- BREAK
- PHYS DEF
- MAGIC DEF
- REGEN
Sama dengan bentuk dasar
semua 21
Bertarung sebagai tipe berbeda
15 dari 21
Sparkling dari evolusi
tidak pernah
Lima cara yang sepenuhnya melewati peluang
Dijamin
Kubus Sparkling, dilempar
Aniipod yang sangat langka. Saat digunakan, penangkapan Aniimo dijamin berhasil, Potensinya Sempurna, dan Aniimo tersebut selalu Sparkling. 1.000 Kristal Sparkling dapat ditukar dengan satu Aniipod ini di vendor pos luar.
Dijamin
Telur Sparkling
Dijamin menetaskan Aniimo dengan mutasi Sparkling. Digunakan di Alat Tetas Pos Luar atau Alat Tetas Rumah.
Dijamin
Kubus Sparkling, pada telur
Aniimo yang menetas dijamin merupakan Aniimo Sparkling. Peringkat Potensinya minimal Elite.
Dijamin
Pembiakan dengan Batu Sparkling
Memastikan 100% pewarisan Sparkling induk yang ditentukan selama pembiakan. Tanpa batu ini, pembiakan hanya memberi peluang mutasi.
Dijamin
Segel Sparkling
Gunakan untuk mengubah seekor Aniimo menjadi Aniimo Sparkling. Beberapa varian khusus tidak bisa diubah.
Tempat mencari
Node Amber Lumin
102
Ultra-Rare Aniimo Spawns
19
Pin Prismana di peta
5
- Stellarys
- Glynsera
- Fenmane
- Glacy
- Pawney
Setiap Wujud Prismana di Aniilog
No entries.
Lima yang tidak ada di Aniilog
- Infergon
- Inferlupa
- Melloblum
- Sparkelf
- Waleetle