Permainan roguelite solo: kamu menjadi salah satu dari tujuh Aniimo Alpha, mengumpulkan Holo-gizmo sambil naik, dan menghabiskan Koin Latihan untuk apa pun yang disajikan permainan itu di hadapanmu. Setiap elemen memiliki empat tingkat kesulitan, masing-masing dengan hadiah selesai perdana dan hadiah mingguan.
- 12
- permainan
- 7
- Alpha
- 77
- gizmo
- 48
- node bakat
Interlink adalah mode empat pemain dan punya halaman sendiri. Halaman ini untuk simulasi solo: Latihan Rumput, Air, dan Api, ditambah tingkat Ujian di atasnya.
Pilih Alpha
Setiap Alpha dimainkan secara berbeda dan membawa sebelas gizmo miliknya sendiri.
Irisal Alpha adalah Alpha tipe letupan yang unggul dalam memberikan damage yang kuat dan combo serangan beruntun yang cepat. Ia dapat menandai target dengan Ultimate-nya, lalu memicu tanda itu berulang kali dengan skill berkelanjutan untuk memberikan damage area berat.
Alpha Blazen adalah Alpha tipe burst dengan mobilitas ekstrem dan kombo skill tanpa henti, mampu sering memicu Gizmo Inti Lonjakan melalui skill untuk memberikan damage tinggi ke target dalam suatu area.
Tubster Alpha adalah Alpha tipe serangan balik defensif yang memiliki kemampuan bertahan yang hebat. Skill-nya memberikan perisai yang kuat dan memberikan damage AoE berdasarkan jumlah perisai.
Leafy Alpha adalah Alpha tipe healer yang memiliki pemulihan area yang kuat dan berkelanjutan. Skill-nya terus menerus memulihkan HP, memicu bakat dan Vitalitas Gizmo Inti, dan meninggalkan banyak tetesan pemulih.
Helgon Alpha adalah Alpha tipe defensif yang unggul dalam bertahan dan memberikan serangan balik yang kuat. Ia bisa menjadi kebal terhadap damage beberapa saat, menyerang balik target, serta memanggil bilah angin dan topan untuk memberikan damage berat dan damage BREAK.
Scorchhowl Alpha adalah Alpha tipe DPS dengan serangan letupan penuh yang kuat dan mekanisme damage kepada diri sendiri. Ia dapat menarik target, lalu memakai HP untuk melepaskan serangan penghancur.
Stellarys Alpha ahli dalam memperoleh Koin Latihan dan memperoleh Boost Damage berdasarkan jumlah koin yang diperolehnya. Skill-nya menghasilkan Koin Latihan, dan efek skill-nya meningkat seiring dengan jumlah total koin yang diperoleh.
| Nama | Tingkat | Alpha | Efek |
|---|---|---|---|
Pukulan Pemecah | Biru | Bolty | Meningkatkan damage BREAK pada Ultimate sebesar 40%. |
Kesan Tinggi | Biru | Bolty | Meningkatkan Crit Rate pada Ultimate sebesar 25%. |
Tumbukan Terfokus | Biru | Bolty | Bonus Crit DMG Ultimate meningkat sebesar 50%. |
Kekuatan Akumulatif | Biru | Bolty | Untuk setiap Gizmo "Lonjakan" yang kamu miliki, damage Ultimate meningkat sebesar 3%. |
Awal yang Penuh Energi | Biru | Bolty | Pada awal pertarungan, pulihkan 75 Poin Ultimate (UP). |
Suplai Stabil | Biru | Bolty | Memulihkan 1 UP per detik. |
Tanpa Biaya | Ungu | Bolty | Setelah setiap 4 penggunaan Ultimate, Ultimate berikutnya tidak memakai Poin Ultimate. |
Boost Vitalitas | Ungu | Bolty | Memulihkan 10% HP maks. setelah memakai Ultimate. |
Gegabah | Ungu | Bolty | Melancarkan Ultimate akan mengonsumsi 10% HP-mu saat ini untuk meningkatkan ATK sebesar 15% selama 10 detik. CD: 15 detik. |
Erosi Elemental | Ungu | Bolty | Untuk setiap 5 Ultimate yang digunakan secara kumulatif selama sesi latihan ini, damage Ledakan Elemen yang ditimbulkan oleh "Pelindung Tangan Penguat" dan "Mesin Lonjakan" meningkat sebesar 5%. |
Mesin Lonjakan | Emas | Bolty | +40% Damage Ultimate Saat Ultimate digunakan, memberikan 1 serangan Ledakan Angin. |
Tubuh Besi | Biru | Helgon | P.DEF dan M.DEF meningkat sebesar 20. |
Terjangan Jarak Dekat | Biru | Helgon | Saat target berada dalam radius 5 meter, memulihkan 1 Poin Energi (EP) setiap 1 detik. |
Panas Membara | Biru | Helgon | Setiap 20 serangan oleh Armor Jalinan Api secara permanen meningkatkan damage Holo-gizmo sebesar 1%. |
Serangan Terbaik Adalah Bertahan | Biru | Helgon | Setiap kali kamu menerima damage, CRIT Rate Holo-gizmo meningkat sebesar 5%, hingga 10 tumpukan, selama 10 dtk. |
Panas Meningkat | Biru | Helgon | Setiap Gizmo Lapis Besi yang kamu miliki meningkatkan damage "Armor Jalinan Api" sebesar 6%. |
Latihan Pertahanan | Biru | Helgon | Setelah pertempuran dimulai, meningkatkan P.DEF dan M.DEF sebesar 3 poin setiap 5 detik, hingga 10 tumpukan. |
Nyala Menyebar | Ungu | Helgon | Radius "Armor Jalinan Api" meningkat sebesar 2 meter. |
Medan Penumpul | Ungu | Helgon | Mengurangi ATK target dalam jarak 5 meter sebesar 10%. |
Tekad Tak Menyerah | Ungu | Helgon | Setiap 10 instans damage yang diterima, memulihkan 5% HP Maksimum. |
Tak Terhancurkan | Ungu | Helgon | Untuk setap 30 poin Pertahanan Ganda, mendapatkan 1 poin Reduksi Damage Tetap. |
Armor Jalinan Api | Emas | Helgon | +10% P.DEF dan M.DEF Setiap 1 dtk, memberikan True Damage setara 80% P.DEF dan M.DEF ke target dalam jangkauan 3 m dan menambah 1 tumpukan [Membara]. Menumpuk hingga 10 kali dan bertahan selama 10 dtk. Saat [Membara] mencapai tumpukan maksimal atau targetnya dikalahkan, ia akan meledak, yang memberikan True Damage setara 400% P.DEF dan M.DEF ke target terdekat dan menambah 1 tumpukan [Membara]. |
Pukulan Peremuk | Biru | Irisal | Meningkatkan damage BREAK pada skill sebesar 30%. |
Kesan Memusat | Biru | Irisal | Meningkatkan Crit Rate pada skill sebesar 20%. |
Pukulan Terpusat | Biru | Irisal | Meningkatkan critical rate skill sebesar 40%. |
Terjangan Stabil | Biru | Irisal | Memulihkan 0.6 EP per detik. |
Kekuatan Berlapis | Biru | Irisal | Meningkatkan damage skill sebesar 2% untuk setiap [Energi] gizmo yang dimiliki. |
Ekspansi Energi | Biru | Irisal | Meningkatkan EP maks. sebesar 10. |
Perluas Elemen | Ungu | Irisal | Untuk setiap 10 skill yang secara kumulatif digunakan selama sesi latihan ini, rentang Ledakan Elemen pada [Pelindung Tangan Penguat] dan [Mesin Lonjakan] meningkat sebesar 5%. |
Suplai Listrik Kekal | Ungu | Irisal | Setelah setiap 6 pemakaian skill, skill berikutnya tidak memakai EP. |
Pukulan Beruntun | Ungu | Irisal | Saat suatu skill mengalahkan target, teleportasi di belakang target baru dan memulihkan 5 EP. |
Berkah Perlindungan | Ungu | Irisal | Setelah setiap 5 pemakaian skill, mendapatkan perisai sebesar 8% dari HP maks., yang bertahan selama 20 dtk. |
Pelindung Tangan Penguat | Emas | Irisal | +25% damage skill Setiap 6 penggunaan skill secara acak memicu 1 [Ledakan Angin], [Ledakan Es], atau [Ledakan Kilat]. |
Pemulih Protektif | Biru | Leafy | Meningkatkan P.DEF maupun M.DEF sebesar 5% selama 10 dtk setelah menerima healing. |
Rehat dan Pulih | Biru | Leafy | Memulihkan1 EP setelah menerima penyembuhan. Waktu cooldown: 0.5 detik. |
Kekuatan Kehidupan | Biru | Leafy | "Matriks Perbaikan": Untuk setiap 50 pulsa yang ditembakkan atau dipantulkan, efisiensi penyembuhan ditingkatkan secara permanen sebesar 1%. |
Penguatan Matriks | Biru | Leafy | Untuk setiap Vitalitas yang dimiliki Gizmo, damage Matriks Perbaikan meningkat sebesar 6%. |
Perawatan Darurat | Biru | Leafy | Mengurangi waktu Cooldown semua skill penyembuhan sebesar 15%. |
Suplai Penyembuh | Biru | Leafy | Saat target dikalahkan, terdapat 25% peluang bahwa target akan menjatuhkan item Heal. Dengan mengambilnya akan memulihkan 10% HP Maksimum. |
Perisai Overcharged | Ungu | Leafy | 35% penyembuhan yang berlebih akan dikonversi menjadi Perisai, hingga 20% HP maksimum, selama 20 dtk. |
Petarung Tenang | Ungu | Leafy | Saat HP di bawah 50%, Reduksi Damage meningkat sebesar 10%. |
Penguat Pantul | Ungu | Leafy | "Matriks Perbaikan": Jumlah pantulan meningkat sebesar 2. |
Tutup Panggilan | Ungu | Leafy | Saat HP turun di bawah 30%, memulihkan 10% HP maksimum per detik selama 3 detik. Cooldown: 30 detik. |
Matriks Perbaikan | Emas | Leafy | +Memulihkan3%: HP maksimum setiap 5 detik Saat disembuhkan, menembakkan 2 pulsa yang memberikan True Damage yang setara 55% jumlah penyembuhan dan 1% HP Maksimum, dan memantul hingga 3 kali. Jika hanya ada satu target, pulsa dapat memantul di antara target dan pemain. |
Potensi Putus Asa | Biru | Scorchhowl | Untuk setiap 1% HP yang hilang, damage meningkat sebesar 0.2%. Saat mencapai 25% HP, efeknya mencapai batas maksimumnya, dan tambahan damage meningkat sebesar 10%. |
Bastion Terakhir | Biru | Scorchhowl | Untuk setiap 1% HP yang hilang, Efisiensi Perisai meningkat sebesar 0.25%. Saat mencapai 25% HP, bonus ini mencapai batas maksimumnya, yang memberikan 12% Efisiensi Perisai tambahan. |
Lonjakan Putus Asa | Biru | Scorchhowl | Untuk setiap 1% HP yang hilang, Efisiensi Penyembuhan meningkat sebesar 0.25%. Saat mencapai 25% HP, bonus ini mencapai batas maksimumnya, dan tambahan Efisiensi Penyembuhan meningkat sebesar 12%. |
Terjangan Sengsara | Biru | Scorchhowl | Saat menerima damage, memulihkan 1 Poin Energi (EP), dengan cooldown 0.5 detik. |
Darah Mendidih | Biru | Scorchhowl | Untuk setiap Gizmo "Berani" yang kamu miliki, ATK meningkat sebesar 0.6%. |
Luka Tertunda | Biru | Scorchhowl | 50% damage yang diterima dikonversi menjadi True Damage dan dikurangi selama 5 dtk. |
Tak Mundur | Ungu | Scorchhowl | Menjadi Invincible selama 5 detik saat menerima damage mematikan. Waktu cooldown: 60 detik. |
Tangkisan Sengsara | Ungu | Scorchhowl | Meningkatkan Crit Rate sebesar 4% setiap kali menerima Damage. Bertahan selama 10 detik dan dapat ditumpuk hingga 5 kali. |
Lonjakan Sengsara | Ungu | Scorchhowl | Setiap kali damage diterima, Bonus Damage Critical meningkat sebesar 8% selam 10 dtk, hingga 5 tumpukan. |
Pertahanan Terakhir | Ungu | Scorchhowl | Saat HP turun di bawah 25%, mendapatkan perisai setara 30% dari HP Maksimal selama 20dtk. Cooldown: 60dtk. |
Topeng Semangat | Emas | Scorchhowl | +6% reduksi damage HP yang dapat dipulihkan menjadi 50% dari HP maks., dan ATK meningkat 5%. Setiap 50 serangan yang diterima memicu serangan True Damage area luas yang setara 1000% dari ATK, dan memberikan 10% Serap plus perisai yang setara 10% dari HP maks. selama 20 dtk. |
Fragmen Voucher I | Biru | Stellarys | Kumpulkan 2 jenis Fragmen Voucher untuk menerima 3000 Koin Latihan. |
Fragmen Voucher II | Biru | Stellarys | Kumpulkan 2 jenis Fragmen Voucher untuk menerima 3000 Koin Latihan. |
Diskon Keanggotaan | Biru | Stellarys | Menurunkan harga setiap item toko sebesar 15 Koin Latihan untuk setiap gizmo Harta yang dimiliki. |
Bonus Risiko | Biru | Stellarys | Selama 30 detik setelah pertarungan, penerimaan damage memiliki 10% peluang untuk menjatuhkan 10 Koin Latihan. |
Bunga Akumulasi | Biru | Stellarys | Selama 30 detik pertama pertempuran, pemberian damage memiliki 3% peluang untuk menjatuhkan 10 Koin Latihan. |
Penyerap Harta | Biru | Stellarys | Meningkatkan radius pengambilan Koin Latihan sebesar 5 m. |
Pemburu Hadiah | Ungu | Stellarys | Dengan mengalahkan musuh biasa, ada 20% peluang untuk menjatuhkan 10 Koin Latihan. Dengan mengalahkan Alpha atau Omega, ada 100% peluang untuk menjatuhkan 100 Koin Latihan. |
Kenaikan Nilai | Ungu | Stellarys | Untuk setiap 1000 Koin Latihan yang diperoleh selama sesi latihan ini, Crit Rate Gizmo Inti meningkat sebesar 3%. |
Akumulasi Harta Karun | Ungu | Stellarys | Selama latihan ini, untuk setiap 1000 Koin Latihan yang diperoleh, bonus damage critical "Gizmo Inti" meningkat sebesar 6%. |
Uang Gratis | Ungu | Stellarys | "Dadu Prediktif" memakai 1 Koin Latihan. Setiap kali koin ditembakkan, damage "Dadu Prediktif" meningkat sebesar 100%. Jika tidak ada sisa Koin Latihan yang cukup, efeknya tidak akan aktif. |
Dadu Prediktif | Emas | Stellarys | +15% Pendapatan Koin Latihan Selama latihan ini, untuk setiap 200 Koin Latihan yang diperoleh, 1 Koin Latihan melayang akan muncul di sekitarmu, hingga total 10, dengan cooldown 15 dtk. Setiap Koin Latihan memberikan True Damage setara 45% dari ATK. |
Lapis Besi | Biru | Tubster | Meningkatkan P.DEF maupun M.DEF sebesar 5% saat perisai aktif. |
Perisai Terisi | Biru | Tubster | Saat memegang Perisai, pulihkan 1 Poin Energi (EP) per detik. |
Baja Terolah | Biru | Tubster | "Penghalang Reflektif": Setiap kali kamu menembakkan 50 Peluru Energi atau Peluru Energi yang Diperkuat, HP maksimum meningkat secara permanen sebesar 1%. |
Balas Dendam | Biru | Tubster | Untuk setiap Gizmo "Pertahanan" yang kamu miliki, damage "Penghalang Reflektif" meningkat sebesar 10%. |
Pertahanan Teguh | Biru | Tubster | Mengurangi waktu Cooldown semua skill Perisai sebesar 15%. |
Ketahanan | Biru | Tubster | HP maksimum meningkat 900. |
Bom Berat | Ungu | Tubster | "Penghalang Reflektif" Crit Rate Peluru Energi meningkat sebesar 35%, Bonus Damage Critical meningkat sebesar 70%, dan setiap poin Crit Rate yang berlebih akan diubah menjadi 1.5% Bonus Damage Critical. |
Latihan Intensif | Ungu | Tubster | 15 detik setelah pertarungan dimulai, HP maksimum ditingkatkan sebesar 10% dan Perisai yang setara 15% HP maksimum diberikan, yang bertahan sampai akhir pertarungan. |
Pertahanan Tanpa Cela | Ungu | Tubster | Mendapatkan Perisai yang setara 15% HP maksimum saat pertarungan dimulai. Bertahan 30 detik. |
Bastion Besi | Ungu | Tubster | Mendapatkan Armor Super saat perisai aktif. |
Penghalang Reflektif | Emas | Tubster | +Setiap 10 dtk, mendapatkan perisai setara 10% HP maks. Selagi terlindungi perisai, setiap 1 dtk atau saat menerima damage, menembakkan 1 peluru energi ke target terdekat, sehingga memberikan True Damage setara 3% HP maks. sendiri. |













