Subnautica dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
Commandes console
Les 235 commandes acceptées par la console de développement de Subnautica, avec leurs paramètres et leur effet.
La console de développement
La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme. À refaire après chaque lancement du jeu. Saisir n'importe quelle commande marque la sauvegarde comme ayant utilisé la console, et les succès ne peuvent plus y être débloqués. Les paramètres <required> sont obligatoires, les [optional] peuvent être omis.
235 entrées
Graphismes et audioRègle la fréquence d'images cible (sans valeur, réapplique la valeur actuelle) et l'affiche.
>targetframerate [fps]
Graphismes et audioActive ou désactive le frustum culling de la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
>togglewaterfrustumcull
Graphismes et audioActive ou désactive la projection d'ombres par la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
>togglewatershadowcast
Graphismes et audioActive ou désactive la réception d'ombres sur la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
>togglewatershadowrecieve
Graphismes et audiovfx cyclopssmoke suivi d'une valeur de 0 à 1 règle l'intensité de l'effet d'écran de fumée du Cyclops sur la caméra et l'affiche.
>vfx <effect> <intensity>
Graphismes et audioÉcrit dans le fichier journal chaque objet de la couche du modèle en vue à la première personne qui a un rendu.
>viewmodels
Graphismes et audioRègle le nombre de V-Sync à la valeur indiquée, ou bascule entre 0 et 1 sans valeur, et l'affiche.
>vsync [count]
Débogage et diversChange la variante de test A/B du profileur chronomètre et l'affiche.
>abflip
Débogage et diversForce chaque animateur chargé à toujours s'animer, même hors écran, et écrit dans le fichier journal combien le faisaient déjà.
>animculloff
Débogage et diversÉcrit dans le fichier journal les noms des animateurs qui s'animent toujours et de ceux sans contrôleur.
>animstat
Débogage et diversFait apparaître un nombre aléatoire de bulles dans le champ de vision.
>bubbles
Débogage et diversDésactive la force de flottaison de chaque objet chargé qui l'utilise.
>buoyoff
Débogage et diversRéactive la force de flottaison de chaque objet chargé qui l'utilise.
>buoyon
Débogage et diversEfface l'historique des commandes de la console.
>clearhistory
Débogage et diversLance le ramasse-miettes et décharge les ressources inutilisées.
>collect
Débogage et diversAffiche les noms de toutes les commandes console enregistrées.
>commands
Débogage et diversÉcrit la quantité d'eau totale et le nombre de cellules intérieures de chaque base chargée dans le fichier journal.
>dbbf
Débogage et diversAjoute deux effets d'image factices à la caméra principale.
>dblit
Débogage et diversÉcrit dans le fichier journal des infos de débogage sur la région d'écosystème à la position de la caméra.
>dbregion
Débogage et diversActive les marqueurs des emplacements d'apparition d'entités créés à partir de ce moment.
>dbslots
Débogage et diversÉcrit les statistiques d'entités et d'appels de dessin dans dcstats.csv.
>dcstats
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage des entrées.
>debuginput
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage du gestionnaire d'entrées.
>debuginputhandlerstack
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage des emplacements rapides.
>debugquickslots
Débogage et diversActive ou désactive le mode de débogage des sprites.
>debugspriteasset
Débogage et diversPlace 1000 cubes à des positions de départ valides choisies au hasard.
>debugstartmap
Débogage et diversAffiche le bouton Développeur dans le menu pause.
>developermode
Débogage et diversDésactive la purge du pool d'objets.
>disablepoolpurge
Débogage et diversFait apparaître 40 drones de test à moins de 20 m de la caméra.
>drones
Débogage et diversAgit sur chaque entité de test factice chargée : rot la fait pivoter de 15 degrés, move la déplace de 16 m, clone la copie.
>dummy <action>
Débogage et diversÉcrit les statistiques du pool d'objets dans GameObjectPools.csv.
>dumpgameobjectpool
Débogage et diversÉcrit le nombre d'entités chargées par nom, groupées par type physique, dans le fichier journal.
>ecostats
Débogage et diversActive la purge du pool d'objets.
>enablepoolpurge
Débogage et diversÉcrit une ligne dans le fichier journal ; aucun autre effet.
>endsession
Débogage et diversÉcrit le nombre d'entités chargées de chaque type dans le fichier journal.
>entstats
Débogage et diversAucun effet.
>evdb
Débogage et diversActive ou désactive le profilage des événements de l'écosystème.
>evprof
Débogage et diversLance le ramasse-miettes.
>gcc
Débogage et diversÉcrit les assignations de touches en JSON dans le fichier journal et les copie dans le presse-papiers.
>input2json
Débogage et diversÉcrit les assignations de touches modifiées en JSON dans le fichier journal et les copie dans le presse-papiers.