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Subnautica dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

Commandes console

Les 235 commandes acceptées par la console de développement de Subnautica, avec leurs paramètres et leur effet.

La console de développement

La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme. À refaire après chaque lancement du jeu. Saisir n'importe quelle commande marque la sauvegarde comme ayant utilisé la console, et les succès ne peuvent plus y être débloqués. Les paramètres <required> sont obligatoires, les [optional] peuvent être omis.

235 entrées
  • Graphismes et audioRègle la fréquence d'images cible (sans valeur, réapplique la valeur actuelle) et l'affiche.
    targetframerate [fps]
  • Graphismes et audioActive ou désactive le frustum culling de la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
    togglewaterfrustumcull
  • Graphismes et audioActive ou désactive la projection d'ombres par la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
    togglewatershadowcast
  • Graphismes et audioActive ou désactive la réception d'ombres sur la surface de l'océan et écrit la nouvelle valeur dans le fichier journal.
    togglewatershadowrecieve
  • Graphismes et audiovfx cyclopssmoke suivi d'une valeur de 0 à 1 règle l'intensité de l'effet d'écran de fumée du Cyclops sur la caméra et l'affiche.
    vfx <effect> <intensity>
  • Graphismes et audioÉcrit dans le fichier journal chaque objet de la couche du modèle en vue à la première personne qui a un rendu.
    viewmodels
  • Graphismes et audioRègle le nombre de V-Sync à la valeur indiquée, ou bascule entre 0 et 1 sans valeur, et l'affiche.
    vsync [count]
  • Débogage et diversChange la variante de test A/B du profileur chronomètre et l'affiche.
    abflip
  • Débogage et diversForce chaque animateur chargé à toujours s'animer, même hors écran, et écrit dans le fichier journal combien le faisaient déjà.
    animculloff
  • Débogage et diversÉcrit dans le fichier journal les noms des animateurs qui s'animent toujours et de ceux sans contrôleur.
    animstat
  • Débogage et diversFait apparaître un nombre aléatoire de bulles dans le champ de vision.
    bubbles
  • Débogage et diversDésactive la force de flottaison de chaque objet chargé qui l'utilise.
    buoyoff
  • Débogage et diversRéactive la force de flottaison de chaque objet chargé qui l'utilise.
    buoyon
  • Débogage et diversEfface l'historique des commandes de la console.
    clearhistory
  • Débogage et diversLance le ramasse-miettes et décharge les ressources inutilisées.
    collect
  • Débogage et diversAffiche les noms de toutes les commandes console enregistrées.
    commands
  • Débogage et diversÉcrit la quantité d'eau totale et le nombre de cellules intérieures de chaque base chargée dans le fichier journal.
    dbbf
  • Débogage et diversAjoute deux effets d'image factices à la caméra principale.
    dblit
  • Débogage et diversÉcrit dans le fichier journal des infos de débogage sur la région d'écosystème à la position de la caméra.
    dbregion
  • Débogage et diversActive les marqueurs des emplacements d'apparition d'entités créés à partir de ce moment.
    dbslots
  • Débogage et diversÉcrit les statistiques d'entités et d'appels de dessin dans dcstats.csv.
    dcstats
  • Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage des entrées.
    debuginput
  • Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage du gestionnaire d'entrées.
    debuginputhandlerstack
  • Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage des emplacements rapides.
    debugquickslots
  • Débogage et diversActive ou désactive le mode de débogage des sprites.
    debugspriteasset
  • Débogage et diversPlace 1000 cubes à des positions de départ valides choisies au hasard.
    debugstartmap
  • Débogage et diversAffiche le bouton Développeur dans le menu pause.
    developermode
  • Débogage et diversDésactive la purge du pool d'objets.
    disablepoolpurge
  • Débogage et diversFait apparaître 40 drones de test à moins de 20 m de la caméra.
    drones
  • Débogage et diversAgit sur chaque entité de test factice chargée : rot la fait pivoter de 15 degrés, move la déplace de 16 m, clone la copie.
    dummy <action>
  • Débogage et diversÉcrit les statistiques du pool d'objets dans GameObjectPools.csv.
    dumpgameobjectpool
  • Débogage et diversÉcrit le nombre d'entités chargées par nom, groupées par type physique, dans le fichier journal.
    ecostats
  • Débogage et diversActive la purge du pool d'objets.
    enablepoolpurge
  • Débogage et diversÉcrit une ligne dans le fichier journal ; aucun autre effet.
    endsession
  • Débogage et diversÉcrit le nombre d'entités chargées de chaque type dans le fichier journal.
    entstats
  • Débogage et diversAucun effet.
    evdb
  • Débogage et diversActive ou désactive le profilage des événements de l'écosystème.
    evprof
  • Débogage et diversLance le ramasse-miettes.
    gcc
  • Débogage et diversÉcrit les assignations de touches en JSON dans le fichier journal et les copie dans le presse-papiers.
    input2json
  • Débogage et diversÉcrit les assignations de touches modifiées en JSON dans le fichier journal et les copie dans le presse-papiers.
    inputoverrides2json
200 entrées affichées sur 235
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