Subnautica dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
Commandes console
Les 235 commandes acceptées par la console de développement de Subnautica, avec leurs paramètres et leur effet.
La console de développement
La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme. À refaire après chaque lancement du jeu. Saisir n'importe quelle commande marque la sauvegarde comme ayant utilisé la console, et les succès ne peuvent plus y être débloqués. Les paramètres <required> sont obligatoires, les [optional] peuvent être omis.
235 entrées
Créatures et floreIdentique à debugcreatures.
>dbc [radius]
Créatures et floreActive ou désactive le débogueur de créatures, qui étiquette les créatures à moins de 20 m du joueur, et affiche son état. Tout argument l'active : un rayon (jusqu'à 500), ou un type de créature à filtrer avec un rayon facultatif (500 par défaut).
>debugcreatures [radius]
Créatures et floreActive ou désactive la pousse rapide (les plantes poussent en 1 % du temps normal) et affiche son nouvel état.
>fastgrow
Créatures et floreActive ou désactive l'éclosion rapide (les œufs éclosent en 1 % du temps normal) et affiche son nouvel état.
>fasthatch
Créatures et floreAjoute Cube ionique x3, Enzymes d'éclosion, Seaglide, Palmes ultra glissantes, Recycleur et Léger réservoir à haute capacité à l'inventaire, puis exécute goto 0 aquarium, qui se contente d'afficher la liste des lieux de téléportation.
>hatchingtime
Créatures et floreRéinitialise l'état d'au revoir de chaque Câlineur chargé.
>hellofish
Créatures et floreRestaure toute l'armure de carapace et réactive la carapace de lave de chaque créature chargée qui en a une.
>lavashell
Créatures et floreFait lâcher prise à chaque Larve de lave chargée du véhicule auquel elle est accrochée.
>lldetach
Créatures et floreActive ou désactive l'IA des bancs de poissons.
>schoolfishai
Créatures et floreActive ou désactive l'écart des bancs de poissons à l'approche du joueur.
>schoolfishrepulsedbyplayer
Créatures et floreActive ou désactive les répulseurs des bancs de poissons.
>schoolfishrepulsor
Créatures et floreRègle l'âge de chaque créature d'une Unité de confinement pour aliens à la valeur indiquée (0 à 1) et relance son minuteur de croissance à partir de cet âge.
>setwpcage <age>
Graphismes et audioIdentique à camerabobbing.
>cambob
Graphismes et audioActive ou désactive le balancement de la caméra.
>camerabobbing
Graphismes et audioSecoue la caméra une fois avec une intensité de 3.
>camshake
Graphismes et audioAffiche la musique en cours ; debugmusic 1 affiche aussi chaque début et fin de musique, debugmusic 0 le désactive.
>debugmusic [on]
Graphismes et audioRègle la vue de débogage du post-traitement sur le mode indiqué et l'affiche ; sans mode valide, affiche la liste des modes.
>debugrendermode <mode>
Graphismes et audioAffiche une vue de débogage d'un tampon de rendu (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission ou EmissionAlpha) avec échelle et alpha facultatifs ; sans mode valide, affiche l'utilisation.
>debugrt <mode> [scale] [alpha]
Graphismes et audioActive ou désactive le mode de débogage du son.
>debugsound
Graphismes et audioRègle la distance du plan de découpe lointain de la caméra ; affiche une erreur sans nombre valide.
>farplane <distance>
Graphismes et audioActive ou désactive chaque volume de brouillard sous-marin chargé.
>fog
Graphismes et audioAucun effet.
>fov
Graphismes et audioActive ou désactive le compteur d'images par seconde.
>fps
Graphismes et audioActive ou désactive l'interpolation des mouvements du joueur, l'applique au véhicule piloté et affiche le nouvel état.
>interpolate
Graphismes et audioDésactive la projection d'ombres pour chaque rendu plus éloigné de la caméra que la distance indiquée et l'active pour chaque rendu plus proche.
>limitshadows <distance>
Graphismes et audioAffiche chaque piste d'ambiance avec le biome où elle est jouée.
>listambience
Graphismes et audioAffiche chaque morceau de musique avec le biome où il est joué.
>listmusic
Graphismes et audioRègle la distance du plan de découpe proche de la caméra ; affiche une erreur sans nombre valide.
>nearplane <distance>
Graphismes et audioDésactive tous les effets de bloom.
>nobloom
Graphismes et audioDésactive les bulles de respiration du joueur.
>nobubbles
Graphismes et audioDésactive les ombres de chaque lumière chargée.
>noshadows
Graphismes et audioActive ou désactive une vue d'overdraw sur la caméra principale.
>overdraw
Graphismes et audioRejoue la visite photo nommée tout en enregistrant un profil de performances ; les mots ab et minimal activent les tests A/B et un profil minimal.
>photoprofile <name> [runs]
Graphismes et audioRejoue le fichier de visite photo enregistré portant le nom indiqué.
>phototour <name> [runs]
Graphismes et audioCommence l'enregistrement d'une visite photo dans un fichier du nom indiqué, pendant le nombre de secondes indiqué ou jusqu'à stoprecording, et l'affiche.
>recordtour <name> [seconds]
Graphismes et audioActive le mot-clé de shader global indiqué (en majuscules) ; un signe moins devant le désactive.
>shaderkw <keyword>
Graphismes et audioPlace un objet de référence de taille sur la surface visée par la caméra et écrit le nom de l'objet touché dans le fichier journal ; affiche un message si rien n'est touché.
>sizeref
Graphismes et audioArrête la lecture de la visite photo.
>stopphototour
Graphismes et audioArrête l'enregistrement de la visite photo.
>stoprecording
Graphismes et audioAffiche le sous-titre avec la clé de texte indiquée (la clé est sensible à la casse).