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Commandes console
Les 235 commandes acceptées par la console de développement de Subnautica, avec leurs paramètres et leur effet.
La console de développement
La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme. À refaire après chaque lancement du jeu. Saisir n'importe quelle commande marque la sauvegarde comme ayant utilisé la console, et les succès ne peuvent plus y être débloqués. Les paramètres <required> sont obligatoires, les [optional] peuvent être omis.
235 entrées
Débogage et diversDétruit chaque entité du monde chargée dont le nom d'objet contient le texte indiqué ; le texte est mis en minuscules, il ne correspond donc qu'aux parties de noms en minuscules.
>killent <text>
Débogage et diversPasse le jeu dans la langue nommée (le reste de la ligne sert de nom, par exemple German) ; un nom qui ne peut pas être chargé passe le jeu en anglais.
>language <language>
Débogage et diversAucun effet.
>lootgrid
Débogage et diversRedemande la fenêtre d'actualités, éventuellement pour une autre plateforme et langue (par numéro ou nom) ; des valeurs invalides affichent les valeurs valides.
>newsfeed [platform] [language]
Débogage et diversOublie quelle fenêtre d'actualités a été fermée.
>newsfeedreset
Débogage et diversÉcrit le nombre et la taille totale des objets de données de terrain dans le fichier journal.
>octrees
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de débogage du streaming du monde.
>osgui
Débogage et diversMet en évidence pendant 60 secondes chaque objet chargé qu'un Canon à propulsion pourrait saisir.
>pcannon
Débogage et diversÉcrit le nombre de caméras, d'animateurs et de lumières par pixel dans le fichier journal.
>perf
Débogage et diversAucun effet.
>rbdist
Débogage et diversAucun effet.
>rebuild
Débogage et diversAucun effet.
>region
Débogage et diversRéinitialise tous les succès et statistiques sur Steam ; sans effet sur les autres plateformes.
>resetachievements
Débogage et diversDésactive le mode de marche hors de l'eau du joueur utilisé dans les installations précurseurs et affiche une confirmation.
>resetmotormode
Débogage et diversÉcrit les statistiques mémoire des maillages et des textures dans meshstats.csv et tex2dstats.csv.
>resstats
Débogage et diversActive ou désactive l'exécution du jeu quand sa fenêtre est en arrière-plan, et affiche son nouvel état.
>rib
Débogage et diversÉcrit le nombre de corps physiques, et combien ne sont pas cinématiques, dans le fichier journal.
>rigids
Débogage et diversEnregistre une carte des positions de départ aléatoires valides sous startmap.png et affiche le chemin du fichier.
>savestartmap
Débogage et diversCharge la scène nommée en mode additif ; affiche un avis si un chargement est déjà en cours.
>scene <name>
Débogage et diversMarque toute la carte (brouillard de guerre) comme explorée.
>seeall
Débogage et diversActive ou désactive un mode où le bouton de la main droite inflige 100 dégâts et une force d'explosion à ce que vise le joueur, jusqu'à 3000 m, au plus toutes les 0,3 seconde.
>shotgun
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage sur le HUD de chaque ressource suivie, sans caméra de salle de scanner, et affiche son nouvel état.
>showresources
Débogage et diversAucun effet.
>spark <number>
Débogage et diversTéléporte le joueur près de l'origine du monde, fait apparaître le nombre indiqué de copies de chaque prefab dont le nom de fichier contient le filtre, et écrit le temps d'apparition par copie dans le fichier journal.
>spawnperf <filter> <count>
Débogage et diversDémarre ou arrête le profileur chronomètre sous le nom indiqué (Stopwatch par défaut) et affiche son état.
>stopwatch [name]
Débogage et diversActive ou désactive la sortie de débogage du ciblage et affiche son nouvel état.
>target
Débogage et diversAffiche l'ID d'objet correspondant à un nom d'objet tel qu'affiché en jeu (le reste de la ligne sert de nom) et le copie dans le presse-papiers.
>techtype <name>
Débogage et diversGénère une erreur de test.
>testexception
Débogage et diversActive ou désactive la demande du pas de temps physique haute précision par le contrôleur du jeu, et affiche combien d'objets la demandent.
>togglefixedtimestep
Débogage et diversActive ou désactive l'affichage de l'ID d'objet dans les infobulles et affiche son nouvel état.
>tooltipdebug
Débogage et diversÉcrit dans le fichier journal chaque objet touché par un rayon lancé depuis la caméra.
>trace
Débogage et diversAffiche la ou les clés de traduction d'un texte tel qu'affiché en jeu (le reste de la ligne sert de texte).
>translationkey <text>
Débogage et diversAucun effet.
>tsgui
Débogage et diversAucun effet.
>tsram
Débogage et diversRègle l'option des animations VR sur true ou false, ou la bascule sans argument, et affiche son nouvel état.