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Commandes console
Les 235 commandes acceptées par la console de développement de Subnautica, avec leurs paramètres et leur effet.
La console de développement
La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme. À refaire après chaque lancement du jeu. Saisir n'importe quelle commande marque la sauvegarde comme ayant utilisé la console, et les succès ne peuvent plus y être débloqués. Les paramètres <required> sont obligatoires, les [optional] peuvent être omis.
235 entrées
Mode de jeu et survieActive ou désactive la triche sans conseils, qui masque les conseils comme l'alerte d'oxygène faible et les flèches de guidage, et affiche son nouvel état.
>nohints
Mode de jeu et survieActive ou désactive la triche sans pression, où les véhicules ne subissent pas de dégâts de pression et les coques des bases n'ont pas besoin de renfort, et affiche son nouvel état.
>nopressure
Mode de jeu et survieActive ou désactive la triche sans survie, où le joueur n'a pas besoin de nourriture ni d'eau, et affiche son nouvel état.
>nosurvival
Mode de jeu et survieActive ou désactive la triche sans oxygène, où le joueur n'a pas besoin d'oxygène, et affiche son nouvel état.
>oxygen
Mode de jeu et survieActive ou désactive la triche sans radiations, qui bascule aussi les dégâts de radiations autour de l'Aurora, et affiche si les radiations sont actives.
>radiation
Mode de jeu et survieTente de charger une scène nommée CreatureSandbox, qui ne fait pas partie du jeu ; sans effet.
>sandbox
Mode de jeu et surviePasse le mode de jeu en Survie et désactive toutes les triches.
>survival
Mode de jeu et survieInflige les dégâts indiqués au joueur (un montant aléatoire de 0 à 100 sans argument) et les affiche.
>takedamage [amount]
Téléportation et déplacementTéléporte le joueur au lot de streaming du monde d'index indiqué.
>batch <x> <y> <z>
Téléportation et déplacementDéplace le joueur vers le lieu de biome nommé de la même façon que goto ; sans nom correspondant, affiche tous les lieux de biome.
>biome <name>
Téléportation et déplacementTéléporte le joueur au bloc de terrain d'index indiqué.
>chunk <x> <y> <z>
Téléportation et déplacementActive ou désactive la nage rapide : activée, maintenir Courir sous l'eau multiplie la vitesse de nage max par 1000.
>fastswim
Téléportation et déplacementActive ou désactive le saut illimité sur terre, qui permet au joueur de sauter à nouveau en l'air, et affiche son nouvel état.
>fly
Téléportation et déplacementActive ou désactive une caméra libre détachée du joueur, déplacée avec les touches de mouvement ; les touches 1 à 5 règlent sa vitesse (0,4, 2, 4, 8, 64) et Maj gauche la double.
>freecam
Téléportation et déplacementIdentique à freecam avec une vitesse de départ de 8, mais à la désactivation le joueur est déplacé à la position de la caméra.
>ghost
Téléportation et déplacementDéplace le joueur en ligne droite jusqu'au lieu de téléportation nommé, en 2,5 secondes au plus. Avec un nom qui ne correspond à aucun lieu, affiche les lieux contenant ce texte ; sans nom, affiche tous les lieux.
>goto <location>
Téléportation et déplacementIdentique à goto, mais place le joueur sur le lieu instantanément.
>gotofast <location>
Téléportation et déplacementTéléporte le joueur en va-et-vient entre deux lieux de téléportation aléatoires toutes les 0 à 3 secondes jusqu'à gotostop.
>gotospam
Téléportation et déplacementArrête gotospam.
>gotostop
Téléportation et déplacementDéplace la capsule de survie à une position de départ valide aléatoire et y fait réapparaître le joueur.
>randomstart
Téléportation et déplacementRègle le multiplicateur de vitesse de nage sur 5, ou le remet à 1 si un multiplicateur autre que 1 est actif, et l'affiche.
>seal
Téléportation et déplacementRègle le multiplicateur de vitesse de nage sur 10, ou le remet à 1 si un multiplicateur autre que 1 est actif, et l'affiche.
>shark
Téléportation et déplacementRègle le multiplicateur de vitesse de nage sur 50, ou le remet à 1 si un multiplicateur autre que 1 est actif, et l'affiche.
>sonic
Téléportation et déplacementDéplace le joueur vers un endroit libre à 0,5 m dans une direction aléatoire ; affiche une erreur si aucun endroit libre n'est trouvé en 10 essais.
>spawnnearby
Téléportation et déplacementRègle la vitesse du jeu à la valeur indiquée, limitée entre 0 et 10, et l'affiche. Sans valeur, affiche la plage autorisée.
>speed <speed>
Téléportation et déplacementRègle le multiplicateur de vitesse de nage à la valeur indiquée (1 par défaut) et l'affiche.
>swimx [multiplier]
Téléportation et déplacementDéplace le joueur aux coordonnées indiquées de la même façon que goto. Ne fait rien sauf si exactement trois nombres sont donnés.
>warp <x> <y> <z>
Téléportation et déplacementTéléporte le joueur de la distance indiquée (3 m par défaut) dans la direction de la caméra.
>warpforward [distance]
Téléportation et déplacementTéléporte le joueur au point de réapparition du Cyclops ou de la base actuels ou visités en dernier, ou sinon à la capsule de survie.
>warpme
Monde et environnementAvance l'horloge jusqu'au jour (600 secondes après le début du prochain jour de 1200 secondes), règle la vitesse jour-nuit sur 1 et affiche une confirmation.
>day
Monde et environnementAvance l'horloge jusqu'au moment indiqué (0 à 1) du jour suivant et l'affiche ; avec ou sans valeur, règle la vitesse jour-nuit sur 1.
>daynight [fraction]
Monde et environnementRègle la vitesse du cycle jour-nuit à la valeur indiquée, limitée entre 0 et 100, et l'affiche.
>daynightspeed <speed>
Monde et environnementRetire le terrain dans une sphère du rayon indiqué, centrée à la distance indiquée (1 m par défaut) devant la caméra.
>dig <radius> [distance]
Monde et environnementAucun effet.
>ecoevent
Monde et environnementRéinitialise l'apparition des entités et décharge chaque cellule du monde chargée.
>entreset
Monde et environnementFait entrer en éruption chaque geyser chargé.
>erupt
Monde et environnementRéinitialise l'apparition des entités, décharge chaque cellule du monde chargée et recharge les objets globaux du monde et les objets de la scène.
>gamereset
Monde et environnementAvance l'horloge jusqu'à la nuit (le début du prochain jour de 1200 secondes), règle la vitesse jour-nuit sur 1 et affiche une confirmation.
>night
Monde et environnementAffiche le biome actuel du joueur et montre la carte des biomes autour de lui en tuiles colorées 10 m sous le joueur (un carré de 200 m) pendant 10 secondes.
>printbiome
Monde et environnementActive ou désactive la triche de déverrouillage des portes pour les portails précurseurs et les portes verrouillées de l'Aurora, et affiche si toutes les portes sont déverrouillées.