Bébé
Cartes destinées aux interactions avec les bébés et les bambins, dont le langage bébé, le jeu du coucou et les berceuses.
24Guide du jeu · Cartes sociales
Les 442 Cartes sociales, réparties dans 13 catégories. 87 cartes avec des chances de réussite, 180 s de temps de recharge entre deux utilisations.
13 catégories
4 niveaux de poids
Affichage : 13 sur 13 catégories.
Quand des Paras se retrouvent, le jeu tire une main de Cartes sociales selon leurs personnalités, leurs émotions et leurs relations. La taille de la main dépend de la taille du groupe : 3 cartes pour 1-3 personnes, 2 cartes pour 4-5 personnes, 1 carte pour 6+ personnes. Chaque carte a un poids qui détermine ses chances d'apparaître, et certaines cartes exigent des traits de personnalité ou des états émotionnels précis.
| Niveau | Poids | PNJ |
|---|---|---|
| Standard | 1x | |
| Importante | 5x | |
| Très importante | 10x | |
| Extrêmement importante | 100x |
Temps de recharge : 180 s pour une même carte. Remplissage de la barre : 20 min (connaissances) / 5 min (inconnus).
| Niveau | Poids | Chances d'initiative des PNJ |
|---|---|---|
| Standard | ||
| Importante | ||
| Très importante | ||
| Extrêmement importante |
| # | Catégorie | Cartes |
|---|---|---|
| 1#1 | Général | |
| 2#2 | Envie de draguer | |
| 3#3 | Méchant | |
| 4#4 | Maîtrises | |
| 5#5 | Présentation | |
| 6#6 | Bébé |
réponses rapides
Les Cartes sociales sont le système central d'interactions sociales de Paralives. Quand deux Paras ou plus sont ensemble, le jeu tire une main de cartes qui représentent les sujets de conversation et les actions possibles. Le joueur choisit une carte pour orienter l'interaction. La version 1 de l'accès anticipé compte 442 cartes réparties dans 13 catégories.
Il existe 13 catégories de Cartes sociales : Général (130 cartes), Envie de draguer (89), Méchant (48), Maîtrises (35), Présentation (33), Bébé (24), Drôle (23), Partager des conseils (19), Se plaindre (17), Étape de relation (9), Faire connaissance (6), Demande (5) et Se vanter (4).
Chaque Carte sociale a un niveau de poids qui influe sur ses chances d'apparaître. Les cartes Normales ont un poids de 1 et 1x d'initiative des PNJ. Les cartes Importantes ont un poids de 2 et 5x d'initiative des PNJ. Les cartes Très importantes ont un poids de 3 et 10x d'initiative des PNJ. Les cartes Extrêmement importantes ont un poids de 4 et 100x d'initiative des PNJ.
Oui. Certaines Cartes sociales exigent des traits de personnalité précis. Par exemple, certaines cartes de Présentation ne sont disponibles que pour les Paras qui ont le trait de Tempérament Euphorie, Sérieux ou Morosité. Les cartes liées à la personnalité rendent les interactions sociales plus authentiques et fidèles à l'identité de chaque personnage.
Après l'utilisation d'une Carte sociale, il y a un temps de recharge de 180 secondes (3 minutes) avant que cette même carte puisse réapparaître. Certaines cartes ignorent ou contournent ce temps de recharge. La barre sociale met 20 minutes à se remplir avec des Paras que l'on connaît, et seulement 5 minutes avec des inconnus.