Général
130 dans le deck
Fréquence de drop
Distribution des poids
qui apparaît le plus
Normal
60
(46%)
Important
27
(21%)
Very Important
23
(18%)
Extremely Important
20
(15%)
130 cartes
Toutes les cartes General
le deck complet
Parler d'une facture à payerType : ClassiqueStandardRequiert : Relation : Membre de la familleRésultats : Carte sociale Gêne+1Résultats : Carte sociale Colère+1
Parler de la gastroType : ClassiqueTrès importante
Parler de ses toilettes casséesType : ClassiqueTrès importante
Parler de son nouveau pianoType : ClassiqueImportante
Parler de sa nouvelle téléType : ClassiqueImportante
Parler de son nouvel ordinateurType : ClassiqueImportante
Parler de son nouvel emploiType : ClassiqueImportante
Parler d'une absence de progression dans son activité, aujourd'huiType : ClassiqueImportante
Parler de sa progression dans une activitéType : ClassiqueTrès importante
Parler des toilettes dégoûtantesType : ClassiqueTrès importante
Exprimer son ennuiType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : Ennui
Parler de la météoType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : pas MorositéRequiert : Personnalité : pas Bougonnerie
S'intéresser à sa journéeType : ClassiqueImportanteRequiert : Relation : Ami·e
Parler de ses centres d'intérêtType : ClassiqueStandard
Parler de politiqueType : ClassiqueStandard
Parler de séries téléType : ClassiqueStandard
Complimenter sa tenueType : ClassiqueStandardCibléeRequiert : Personnalité : pas MorositéRequiert : Personnalité : pas Bougonnerie
Complimenter sa coiffureType : ClassiqueStandardCibléeRequiert : Personnalité : pas MorositéRequiert : Personnalité : pas Bougonnerie
Complimenter son état d'espritType : ClassiqueStandardCibléeRequiert : Personnalité : pas MorositéRequiert : Autre : Émotion : Bonheur
Féliciter pour son nouveau travailType : ClassiqueStandard
Parler de cette nouvelle maisonType : ClassiqueStandard
Parler de musiqueType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : MusiqueRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de pianoType : ClassiqueStandardRequiert : (Personnalité : Musique)Résultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de technologieType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : TechnologieRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de nutritionType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : NutritionRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de fitnessType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : FitnessRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de programmationType : ClassiqueStandardRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de graphismeType : ClassiqueStandardRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Ennui+1
Parler de sa faimType : ClassiqueImportante
Parler de sa fatigueType : ClassiqueImportante
Parler de sa joie immenseType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : EuphorieRequiert : Émotion : BonheurRésultats : Carte sociale Colère+1Résultats : Carte sociale Bonheur+3
Parler de son énergie débordanteType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : DynamismeRésultats : Carte sociale Bonheur+1Résultats : influe sur le besoin Surplus d'énergie
S'efforcer de faire plaisir à tout le mondeType : ClassiqueStandardPeut échouerRequiert : Personnalité : EuphorieRésultats : Carte sociale Bonheur+5
Parler de stratégies lucrativesType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : SérieuxRésultats : Carte sociale Inspiration+2
Parler du boulotType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : SérieuxRésultats : Parle du boulot
Parler des problèmes au boulotType : ClassiqueStandardRequiert : Relation : Ami·e
Confier sa tristesseType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : Tristesse
Confier son ennuiType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : Ennui
Confier sa gêneType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : Gêne
RéconforterType : ClassiqueTrès importanteCibléeRequiert : Autre : Relation : Ami·eRésultats : Carte sociale Bonheur+1
Réconforter avec compassionType : ClassiqueTrès importanteCibléeRésultats : Carte sociale Bonheur+1
Confier son stressType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : Stress
Se moquer des discussions sur la météoType : ClassiqueImportanteRequiert : (Personnalité : Bougonnerie ET Personnalité : Morosité ET Émotion : Colère)Résultats : Gêne+2Résultats : Amusement+2
Partager une opinion clivanteType : ClassiqueStandardRequiert : Émotion : BonheurRésultats : Carte sociale Bonheur+2Résultats : Carte sociale Gêne+2
Redonner de l'énergie à un Para qui somnoleType : ClassiqueTrès importanteCibléeRequiert : Personnalité : DynamismeRésultats : influe sur le besoin Énergie
Se motiver pour aujourd'huiType : ClassiqueImportanteRequiert : Personnalité : DynamismeRésultats : influe sur le besoin Surplus d'énergie
Parler avec fierté d'une particularité professionnelleType : ClassiqueImportante
S'intéresser à sa journée de travailType : ClassiqueStandardRequiert : Autre : Étape de la vie : Jeune adulte
S'intéresser à sa situation amoureuseType : ClassiqueStandardRequiert : Autre : Relation : pas Amoureux·se
Complimenter sa musculatureType : ClassiqueImportanteCibléeRequiert : Personnalité : pas MorositéRequiert : Personnalité : pas Bougonnerie
Parler dans le dos des collèguesType : ClassiqueStandardRésultats : Les commérages de bureau t'ont fait du bienRésultats : A eu des ennuis à cause des commérages de bureau
Féliciter pour sa promotionType : ClassiqueImportanteCibléeRésultats : Carte sociale Colère+2Résultats : Bonheur+2
S'inquiéter de perdre son boulotType : ClassiqueTrès importanteRésultats : S'inquiéter aide à se concentrer au travailRésultats : S'inquiète trop au lieu de se concentrer sur le travail
Parler de la retraiteType : ClassiqueImportanteRequiert : Étape de la vie : Personne âgée
Lui demander de copier sur ses devoirsType : ClassiqueTrès importantePeut échouerCibléeRésultats : Carte sociale Colère+1Résultats : Carte sociale Gêne+1
Promettre que votre amitié sera éternelleType : ClassiqueStandardCibléeRequiert : Autre : Étape de la vie : Ado + Relation : Ami·e + Relation : pas BFFRésultats : Carte sociale Bonheur+3
Exprimer son envie d'aller au petit coinType : ClassiqueImportanteRésultats : Carte sociale Gêne+1
Parler de la mauvaise odeurType : ClassiqueImportanteRésultats : Carte sociale Bonheur+1Résultats : Carte sociale Colère+1Résultats : Carte sociale Gêne+1
Parler du feuType : ClassiqueExtrêmement importante
Parler d'une bonne nuit de sommeil réparateurType : ClassiqueImportante
Dire que l'on est dans sa bulle de productivitéType : ClassiqueExtrêmement importanteRésultats : Inspiration+4
Exprimer des opinions artistiquesType : ClassiqueImportanteRequiert : Personnalité : ArtRésultats : Carte sociale Inspiration+1
Donner des conseils pour venir à bout d'un virusType : ClassiqueImportantePeut échouerCibléeRésultats : Gastro sur la cible
Parler avec fierté de son enfantType : ClassiqueTrès importanteRequiert : Personnalité : Attachement familialRésultats : Carte sociale Ennui+2Résultats : Carte sociale Bonheur+2
Complimenter la nourritureType : ClassiqueImportanteCibléeRésultats : Carte sociale Bonheur+3Résultats : Carte sociale Bonheur+1
Partager son deuilType : ClassiqueExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Ennui+1Résultats : Carte sociale Tristesse+2
Partager quelque chose d'inspirantType : ClassiqueImportanteRequiert : Émotion : InspirationRésultats : Carte sociale Inspiration+1Résultats : Carte sociale Bonheur+1
Partager sa joie d'avoir satisfait une envieType : ClassiqueTrès importanteRequiert : Personnalité : EuphorieRésultats : Carte sociale Bonheur+3Résultats : Carte sociale Inspiration+1Résultats : Carte sociale Colère+3
Partager une envie avec les autresType : Classique · Délai de récupération : 1440 sExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Altruisme
Confier sa solitudeType : ClassiqueTrès importanteRequiert : Émotion : Envie de draguerRésultats : Carte sociale Envie de draguer+1Résultats : Carte sociale Gêne+1
Exprimer son malaise face à la porte farfelueType : ClassiqueExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Stress+1Résultats : Carte sociale Stress+2
Exprimer son malaise face au réfrigérateur farfeluType : ClassiqueExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Stress+1Résultats : Carte sociale Stress+2
Égayer sa journéeType : ClassiqueStandardCibléeRequiert : Personnalité : AltruismeRequiert : Émotion : Bonheur
Parler de problèmes logiques complexesType : ClassiqueExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Esprit logiqueRésultats : Carte sociale Bonheur+3Résultats : Vitesse d'apprentissage+3Résultats : Carte sociale Bonheur+5Résultats : Carte sociale Inspiration+3Résultats : Vitesse d'apprentissage+4
Partager son fardeauType : Classique · Délai de récupération : 720 sExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Partager son fardeauRequiert : Autre : Émotion : Tristesse
Chasser la tristesseType : Classique · Délai de récupération : 1440 sExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Éponge à tristesseRequiert : Autre : Personnalité : pas Morosité
Parler de problèmes de programmationType : Classique · Délai de récupération : 720 sExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Parler de problèmes de programmationRésultats : Discute d'un problème de programmation
Parler de nourritureType : Classique · Ignore le délai de récupérationExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Échange gastronomiqueRésultats : Discute de nourriture
Trouver une excuse pour couper court à la conversationType : ClassiqueImportanteRequiert : Personnalité : IndépendanceRésultats : Carte sociale Bonheur+3Résultats : Carte sociale Gêne+1
Écouter tout le monde vider son sacType : Classique · Délai de récupération : 1440 sExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : Écouter tout le monde vider son sacRésultats : Carte sociale Bonheur+3Résultats : Carte sociale Inspiration+1
Collaborer efficacementType : ImportanteExtrêmement importanteRequiert : Autre : Personnalité : Collaboration efficace
Renforcer la complicité du groupe d'amisType : Importante · Délai de récupération : 1440 sStandardRequiert : Autre : Personnalité : Noyau du groupe d'amis
Redonner le sourire au groupeType : ClassiqueExtrêmement importantePeut échouerRequiert : Personnalité : AltruismeRequiert : Autre : Personnalité : pas Morosité
Redonner de l'énergie à un Para qui somnoleType : ClassiqueExtrêmement importanteCibléeRequiert : Personnalité : AltruismeRésultats : influe sur le besoin Énergie
L'aider à combattre l'ennuiType : ClassiqueExtrêmement importanteRequiert : Personnalité : AltruismeRequiert : Autre : Émotion : Ennui
Donner de quoi grignoterType : ClassiqueExtrêmement importanteCibléeRequiert : Personnalité : AltruismeRésultats : influe sur le besoin Satiété
Parler de plats préférésType : ClassiqueStandard
Marmonner de manière incompréhensibleType : Classique · Délai de récupération : 1 sExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Gêne+1
Raconter une histoire déprimanteType : ClassiqueTrès importanteRequiert : Personnalité : MorositéRésultats : Carte sociale Tristesse+3Résultats : Carte sociale Tristesse+2
Motiver le groupe en se montrant optimisteType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : EuphorieRequiert : Émotion : BonheurRésultats : Vitesse d'apprentissage+2
Demander à tout le monde de partager quelque chose de positifType : ClassiqueStandardRequiert : Personnalité : EuphorieRequiert : Émotion : BonheurRequiert : Autre : Émotion : BonheurRésultats : Carte sociale Bonheur+4Résultats : Carte sociale Colère+2Résultats : Carte sociale Bonheur+2
Transmettre sa joie démesuréeType : Classique · Délai de récupération : 1440 sTrès importanteRequiert : Personnalité : EuphorieRequiert : Émotion : BonheurRequiert : Autre : Émotion : Bonheur
Complimenter son angoisse existentielleType : ClassiqueImportanteCibléeRequiert : Personnalité : MorositéRequiert : Autre : Émotion : TristesseRésultats : Carte sociale Tristesse+2
Plomber l'ambiance bien comme il fautType : Classique · Délai de récupération : 1440 sTrès importanteRequiert : Personnalité : MorositéRequiert : Émotion : TristesseRequiert : Autre : Émotion : pas TristesseRésultats : Déprime intense
Partager son énergie avec tout le mondeType : Classique · Délai de récupération : 1440 sTrès importanteRequiert : Personnalité : DynamismeRésultats : Énergie partagée
On dirait que le train a un souci... est-ce qu'il y a un mécanicien parmi nous ?Type : Spéciale · Délai de récupération : 0 sExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Gêne+2Résultats : Carte sociale Stress+1Résultats : Carte sociale Stress+2Résultats : Carte sociale Bonheur+5
Oui ! (mensonge)Type : InstantanéeStandard
NonType : InstantanéeStandard
Dire que vous ne feriez qu'empirer les chosesType : InstantanéeStandardRequiert : Personnalité : Incompétence
Proposer votre aideType : InstantanéeStandardRequiert : Personnalité : Polyvalence
Je travaille chez Parallel Studios et on cherche quelqu'un qui s'y connaît en programmation de gameplay. Je crois que ce poste t'irait comme un gant ! Ça te parle ?Type : SpécialeImportanteCibléeRequiert : Autre : Relation : Ami·eRésultats : Carte sociale Tristesse+1
Oui !Type : InstantanéeStandard
Le bébé commence à se faire comprendre avec des sons !Type : ImportanteStandardCibléeRequiert : Autre : Étape de la vie : Bambin·e + Émotion : Stress
Le bébé a prononcé ses premiers mots !Type : ImportanteStandardCibléeRequiert : Autre : Étape de la vie : Bambin·e + Émotion : Stress
Le bébé a formulé sa première phrase !Type : ImportanteStandardCibléeRequiert : Autre : Étape de la vie : Bambin·e + Émotion : Stress
Exprimer son amour pour son bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sTrès importanteCiblée
Essayer d'apprendre des mots à son bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sTrès importanteCiblée
Faire des bruits rigolos pour le bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sTrès importanteCiblée
Péter un câble à cause de la faimType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandardRésultats : Carte sociale Stress+1
Péter un câble à cause d'une hygiène déplorableType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandardRésultats : Carte sociale Stress+1
Péter un câble à cause de la fatigueType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandardRésultats : Carte sociale Stress+1
Demander au bambin de raconter sa journéeType : ClassiqueTrès importanteCiblée
Se plaindre sans raison particulièreType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandardRequiert : Émotion : ColèreRésultats : Carte sociale Colère+1Résultats : Carte sociale Stress+2
Faire le point sur la relationType : ClassiqueTrès importanteCiblée
Ouvrir la relationType : ContextuelleTrès importanteCibléeRequiert : Autre : Relation : Amoureux·se + (Relation : Amant·e exclusif·ve ET (Relation : pas Amant·e non exclusif·ve OU Relation : pas Amant·e exclusif·ve))
Exiger une relation exclusiveType : ContextuelleStandardCibléeRequiert : Autre : Relation : Amoureux·se + Relation : Amant·e non exclusif·ve
Raconter une blague très simpleType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Parler de l'alphabetType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Parler des formes et des couleursType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Lui demander quel est son nounours préféréType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Se plaindre de ses nausées matinalesType : ClassiqueTrès importanteRésultats : Carte sociale Stress+1
Parler de ses fringalesType : ClassiqueImportante
Parler de la chambre du bébéType : ClassiqueImportante
Parler du sexe du bébéType : ClassiqueImportante
AAAAAAHHHH !Type : ClassiqueExtrêmement importanteRésultats : Carte sociale Stress+2
Faire des bruits rigolos pour le bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Essayer d'imiter le bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Se demander de quoi parler avec un bébéType : Classique · Délai de récupération : 0 sStandard
Je crois qu'on pourrait être bons amis, toi et moi. Qu'est-ce que tu en dis ?Type : Spéciale · Délai de récupération : 0 sStandardCibléeRequiert : Autre : Relation : pas Ami·eRésultats : Carte sociale Gêne+3
Parler des problèmes à l'écoleType : ClassiqueStandardRequiert : Relation : Ami·e
4 CARTES PEUVENT ÉCHOUER
Modificateurs de chance de réussite
mettre les chances de son côté
Les cartes « peut échouer » lancent leur chance de base plus chaque modificateur correspondant ci-dessous. Les valeurs positives augmentent les chances, les négatives les réduisent - en points de pourcentage.
Charisma Check
utilisé par 2 cartes de cette catégorie
+15 Charisma >= 4
+10 Charisma = 3
+5 Charisma = 2
-10 Charisma = 0
Helpful Action
utilisé par 1 cartes de cette catégorie
+10 Good at Cooperating
+5 Friend (par niveau)
+2 Charisma (selon le niveau)
Medical Action
utilisé par 1 cartes de cette catégorie
+5 Health (par niveau)
Guides liés
Questions fréquentes
General FAQ
réponses rapides
Combien de Together Cards general y a-t-il dans Paralives ?
There are 130 general Together Cards in Paralives Early Access build 1. 4 de ces cartes ont une chance de succès et peuvent échouer.
Que font les cartes general dans Paralives ?
General conversation cards covering everyday topics like weather, interests, food, technology, fitness, and daily life.
Les cartes general peuvent-elles échouer dans Paralives ?
Oui - 4 des 130 cartes general ont une chance de succès. Quand une carte échoue, le résultat diffère du succès, appliquant souvent des effets de statut ou des tags de conversation différents.