Le jeu · Sortie, prix et plateformes
Paralives : date de sortie, prix et plateformes
En accès anticipé depuis le 25 mai 2026. 39.99 $ sur Steam, PC et Mac, en solo. Pas encore de version PS5, Xbox ou Switch. Les infos de cette page sont vérifiées sur la page Steam du jeu et sur paralives.com.
Accès anticipé le 25 mai 2026
39.99 $ sur Steam
PC + Mac
L'essentiel
| Info | Valeur |
|---|---|
| Date de sortie | 25 mai 2026 (accès anticipé) |
| Prix | 39.99 $ US sur Steam |
| Plateformes | PC (Windows 10+) et Mac (Apple Silicon) |
| Mode de jeu | Solo uniquement |
| Développeur | Paralives Studio (Montréal), fondé par Alex Massé |
| Moteur | Unity |
| Prise en charge des mods | Steam Workshop + outils de modding intégrés |
| Langues | 8, dont l'anglais, le français, l'allemand et le chinois simplifié |
Quand Paralives est-il sorti ?
Paralives est sorti en accès anticipé sur Steam le 25 mai 2026, après sept ans de développement financé via Patreon. La première version de l'accès anticipé comprend la ville en monde ouvert de Melino, 23 compétences, 335 interactions, les carrières, le vieillissement et la mort, ainsi que tous les outils de construction et de création de personnages.
Aucune date n'a été annoncée pour la sortie de la version 1.0. Paralives Studio publie l'avancement sur paralives.com et tient une feuille de route publique des fonctionnalités : Feuille de route complète du développement (Notion)
Combien coûte Paralives ?
Paralives coûte 39.99 $ US sur Steam, avec des prix régionaux dans les autres devises. Il existe une seule édition et aucun DLC en juin 2026. Le jeu a été financé via Patreon et est sorti sans éditeur.
Qu'est-ce qui arrive pendant l'accès anticipé ?
Paralives Studio annonce ces fonctionnalités pour la période d'accès anticipé, classées par partie du jeu : Découvre ce que chaque mise à jour a changé dans nos notes de patch.
- Mode Vie : météo et saisons, calendrier, arbres généalogiques, chiens, chats et chevaux, voitures et vélos, bateaux, natation, jardinage et pêche, progression des histoires des PNJ, fêtes et mariages.
- Mode Construction : piscines, outils de sous-sol, outils avancés de toits et d'escaliers, fenêtres et portes sur les murs courbes, outils de lacs et d'étangs.
- Parasculpteur : création d'animaux de compagnie, édition génétique avancée, plus de vêtements et de coiffures.
Paralives est-il sur PS5, Xbox ou Switch ?
Non. Paralives est disponible sur Steam, pour PC et Mac uniquement, et aucune version console n'a été annoncée. Si cela change, paralives.com l'annoncera en premier ; cette page suit la situation à chaque patch.
Paralives a-t-il un mode multijoueur ?
Non. Paralives se joue uniquement en solo. La page Steam n'indique aucune catégorie multijoueur ou coopération, et aucun mode multijoueur n'a été annoncé pour l'accès anticipé ou la version 1.0.
Configuration requise de Paralives
Configuration indiquée sur la page Steam. Linux n'est pas pris en charge ; les Mac doivent avoir une puce Apple Silicon (M2 ou mieux). Si la fréquence d'images baisse, les développeurs conseillent de réduire la résolution d'affichage et les réglages graphiques.
| Col 1 | Minimale (PC) | Recommandée (PC) | Mac |
|---|---|---|---|
| Système | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Processeur | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 à 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 à 3.0 GHz | Apple M2 |
| Mémoire | 12 Go | 16 Go | 12 Go |
| Carte graphique | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Rangement | 8 Go | 8 Go | 8 Go |
Qui développe Paralives ?
Paralives Studio, une équipe indépendante basée à Montréal. Le fondateur Alex Massé a quitté son emploi en 2019 pour prototyper seul le mode Construction, a recruté l'équipe à mesure que le financement Patreon augmentait, et a sorti le jeu en accès anticipé sans éditeur. Les nouvelles du développement sont publiées sur paralives.com, Discord et Patreon.
Paralives ou inZOI
Les deux sont des simulations de vie à 39.99 $ en accès anticipé, et les points communs s'arrêtent là. inZOI (Krafton, mars 2025) affiche des personnages photoréalistes sous Unreal Engine 5. Paralives est un jeu indépendant au style graphique marqué, développé sous Unity par une petite équipe montréalaise, avec une construction sans grille, des murs courbes et une roue chromatique pour tout.
En pratique, la différence se joue sur le matériel : Paralives demande une GTX 1060 et 8 Go d'espace de stockage ; inZOI exige une RTX 2060 avec 6 Go de VRAM, 40 Go de stockage et une connexion haut débit.
FAQ du jeu
Questions fréquentes
Quand Paralives est-il sorti ?
Paralives est sorti en accès anticipé sur Steam le 25 mai 2026, sur PC et Mac. Aucune date de sortie de la version 1.0 n'a été annoncée.
Combien coûte Paralives ?
Paralives coûte 39.99 $ US sur Steam, avec des prix régionaux dans les autres devises. Il existe une seule édition et aucun DLC en juin 2026.
Sur quelles plateformes Paralives est-il disponible ?
PC (Windows 10 ou plus récent) et Mac (Apple Silicon, M2 ou plus récent) via Steam. Il n'existe pas de version Linux.
Paralives va-t-il sortir sur PS5, Xbox ou Switch ?
Non. Paralives est disponible sur Steam, pour PC et Mac uniquement, et aucune version console n'a été annoncée sur PS5, Xbox ou Switch.
Paralives a-t-il un mode multijoueur ou coopératif ?
Non. Paralives est un jeu solo, et aucun mode multijoueur n'a été annoncé.
Mon PC peut-il faire tourner Paralives ?
Minimum : Windows 10, Intel Core i5 ou AMD Ryzen 5 à 2.5 GHz, 12 Go de RAM, GTX 1060 ou RX 6600 XT, 8 Go de stockage. Sur Mac, il faut une puce M2 ou plus récente.
Quand Paralives sortira-t-il de l'accès anticipé ?
Aucune date n'a été annoncée pour la version 1.0. La feuille de route publique cite la météo et les saisons, les animaux de compagnie, les voitures, les piscines, la natation, le jardinage, la pêche et la progression des histoires des PNJ parmi les fonctionnalités prévues pendant l'accès anticipé.
En quoi Paralives est-il différent d'inZOI ?
Même prix de 39.99 $, approche opposée : inZOI est une simulation photoréaliste sous Unreal Engine 5 signée Krafton ; Paralives est un jeu indépendant stylisé sous Unity, avec une construction sans grille et des murs courbes, et il tourne sur du matériel plus modeste (GTX 1060 contre RTX 2060 au minimum).
Paralives prend-il en charge les mods ?
Oui. Paralives prend en charge le Steam Workshop et fournit des outils de modding pour ajouter et modifier le contenu du jeu. Ce wiki recense les mods du Workshop et le contenu personnalisé dans sa section Mods et CC.
Qui développe Paralives ?
Paralives Studio, une équipe indépendante basée à Montréal et fondée par Alex Massé en 2019. Le développement a été financé par la communauté via Patreon, sans éditeur.