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Guide du jeu · Humeurs

Humeurs de Paralives

Les Paras ressentent 11 émotions distinctes (4 positives et 7 négatives) qui influencent leurs décisions autonomes, leurs interactions sociales et l'apprentissage des compétences.

11 émotions

4 positives

7 négatives

Toutes les émotions

sentiments, humeurs, tempéraments

Positive

4 humeurs

Négative

7 humeurs

Colère

La colère naît des conflits, des trahisons ou des situations frustrantes. Les Paras en colère s'emportent pendant les interactions sociales et ont du mal à se concentrer sur le développement de leurs compétences.

Negative

Dégoût

Le dégoût est déclenché par l'insalubrité, la nourriture avariée ou des situations désagréables. Il pousse les Paras à nettoyer, à se doucher ou à quitter les lieux.

Negative

Ennui

L'ennui apparaît quand un Para manque de stimulation ou répète trop longtemps les mêmes activités. Les Paras qui s'ennuient cherchent la nouveauté et sont plus enclins à essayer de nouvelles choses d'eux-mêmes.

Negative

Gêne

La gêne est causée par les maladresses sociales, les interactions ratées ou les situations embarrassantes. Les Paras gênés évitent la personne ou le lieu lié à l'incident.

Negative

Malaise

Le malaise est une émotion négative légère causée par des facteurs environnementaux comme la température, le bruit ou les situations inhabituelles. Il sert d'avertissement avant l'apparition d'émotions négatives plus fortes.

Negative

Stress

Le stress est causé par des responsabilités écrasantes, des factures impayées ou des besoins arrivés à un niveau critique. Il réduit la productivité et peut entraîner d'autres émotions négatives en cascade.

Negative

Tristesse

La tristesse est déclenchée par les échecs relationnels, la perte ou des besoins sociaux insatisfaits trop longtemps. Les Paras tristes se retirent des interactions sociales et perdent leur motivation pour les activités productives.

Negative

Affichage : 11 humeurs.

Questions fréquentes

Combien d'émotions y a-t-il dans Paralives ?

Il y a 11 émotions dans Paralives : Bonheur, Tristesse, Stress, Colère, Ennui, Inspiration, Dégoût, Gêne, Amusement, Envie de draguer et Malaise. Chaque émotion influence à sa façon le comportement des Paras, les interactions disponibles et la vitesse d'apprentissage des compétences.

Comment fonctionnent les émotions dans Paralives ?

Dans Paralives, les émotions dépendent du système de Tempérament, qui réagit aux besoins, aux interactions sociales, à l'environnement et aux événements de la vie. Les effets de statut peuvent rapprocher ou éloigner un Para de certains états émotionnels. Les traits de personnalité de la catégorie Tempérament déterminent la vitesse à laquelle un Para se remet des émotions négatives et l'intensité avec laquelle il vit les émotions positives.

Les émotions peuvent-elles changer le comportement d'un Para ?

Oui. Les émotions influencent directement les décisions autonomes des Paras, c'est-à-dire les activités qu'ils choisissent de faire sans intervention du joueur. Certaines interactions ne sont débloquées, ou n'ont plus de chances de réussir, que dans des états émotionnels précis. La vitesse d'apprentissage des compétences est aussi affectée : par exemple, l'émotion Inspiration accorde un bonus d'expérience pour les compétences créatives et intellectuelles.

Qu'est-ce que le système de Tempérament dans Paralives ?

Le système de Tempérament est la catégorie de traits de personnalité de Paralives qui régit les tendances émotionnelles et la résilience. Les Paras au Tempérament Euphorie, par exemple, savent se réjouir d'un rien, aiment partager cette joie avec leur entourage et s'épanouissent surtout quand ils sont heureux. Le système de Tempérament agit avec les besoins et les effets de statut pour déterminer l'état émotionnel à chaque instant.