Personnages et lieux · Marchands
Torrez
Attributs
Protection
- 10 ContondantProtection
- 10 TranchantProtection
- 7 PerforantProtection
- 80 FeuProtection
- 20 ÉnergieProtection
- 20 GlaceProtection
- 20 VentProtection
Équipement confirmé
Duel
Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.
- 50
- Votre coup
- 8
- Coups pour abattre la cible
- 0
- Son coup
- 0
- Coups pour vous abattre
- 10
- Protection de la cible
- 352
- Santé de la cible à la difficulté choisie
Son attaque n'est pas recensée
La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Les coups portés infligent au minimum 1. Une frappe lourde chargée double la base; les coups parés infligent 1. Les tirs à pleine tension infligent environ un quart de plus; les tirs partiels moins. Les dégâts des enchaînements d'attaques varient.
Aucune arme confirmée n'est recensée, leur coup n'est donc pas calculé.
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Où le trouver - Monde extérieur
Où le trouver - Vue satellite
Où le trouver - Ancien camp
Marchandises en vente
Soins500 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Éclair de feu300 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Inscription de la métamorphose en lézard160 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Volume 1 – Mots des Dieux100 minerai | 1 en stockLivres et documents
Volume 2 – Mots des Dieux100 minerai | 1 en stockLivres et documents
Volume 3 – Mots des Dieux100 minerai | 1 en stockLivres et documents
Transformation en Mouche de Sang70 minerai | 2 en stockRunes et parchemins
Inscription d’éclair de feu60 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Transformation en Loup55 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Le 1er Cercle de Magie50 minerai | 1 en stockLivres et documents
Transformation en rat-taupe40 minerai | 2 en stockRunes et parchemins
Transformation en Charognard40 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Essence de Soins25 minerai | 8 en stockNourriture et potions
Le Cercle des novices25 minerai | 1 en stockLivres et documents
Essence d'Énergie magique24 minerai | 6 en stockNourriture et potions
Éclair de feu20 minerai | 14 en stockRunes et parchemins
Herbes Médicinales moyennes16 minerai | 12 en stockNourriture et potions
Parchemin15 minerai | 12 en stockMarchandises
Herbes de Corbeau13 minerai | 10 en stockNourriture et potions
Mousse de Tombe10 minerai | 4 en stockNourriture et potions
Soins10 minerai | 6 en stockRunes et parchemins
Lunanaceae6 minerai | 4 en stockNourriture et potions
Solanaceae6 minerai | 4 en stockNourriture et potions
Épine de Flamme5 minerai | 6 en stockNourriture et potions
Lumière5 minerai | 12 en stockRunes et parchemins
Eau4 minerai | 8 en stockNourriture et potions
Lépiote de l’enfer3 minerai | 8 en stockNourriture et potions
Flasque de Laboratoire2 minerai | 10 en stockMarchandises
Pépite de minerai1 minerai | 32 en stockMarchandises
Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai - les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie.
Compétences enseignées
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Profil du personnage