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Lumière

Aventure · Magie

Lumière

ÉcoleSacré
FormesParchemin et rune
Valeur du parchemin5 pépites de minerai
Valeur de la rune300 pépites de minerai
Objets à ramasser dans le monde16
Cercle de la runePremier Cercle de la magie
L'école du Sacré. Sorts de lumière, de soin et de consécration. La marque des magiciens du feu.

Comment ils se lancent. Un parchemin est consommé à la lecture et lance le sort une seule fois. Une rune se place dans votre barre d'action et peut être relancée aussi souvent que votre mana le permet. Les deux dépensent du mana à chaque lancement. N'importe qui peut lancer un sort depuis un parchemin; une rune ne vous obéit qu'une fois son Cercle de la magie appris.

Parchemin

Usage unique

Chasse les ombres.

Rune

Réutilisable · hotbar

Le rayonnement sacré d’Innos, qui illumine le chemin.
Lumière

Comment l'obtenir

3 marchands de la Vallée l'ont en stock.
↵Toute la magie
↵Entraînement et compétences

Les patchs 1.02 et 1.03 ont déplacé certains objets du monde sans note de patch, un emplacement indiqué ici peut donc être périmé. Les emplacements des coffres sur cette page sont à jour.