Personnages et lieux · Personnages
Wolf
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 1 · 2 000 coups pour vaincre Wolf.
Dégâts adverses par coup : 180 · 1 coup pour vous vaincre.
Votre attaque
Wolf : 150 de protection contre Tranchant, 2 000 points de vie.
Votre défense
Masse : 35 dégâts + 150 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 35Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 27Force requise
Objets caractéristiques
Protection
- 150 ContondantProtection
- 150 TranchantProtection
- 150 PerforantProtection
- 150 FeuProtection
- 150 ÉnergieProtection
- 150 GlaceProtection
- 150 VentProtection
Lieu - Monde extérieur
Lieu - Vue satellite
Lieu - Ancien camp
Lieu - Nouveau camp
Lieu - Temple du Dormeur
Marchandises en vente
Tenue de Mineur300 minerai | 1 en stock
Schéma de la broyeuse de pierres110 minerai | 1 en stock
Schéma de masse d’acier104 minerai | 1 en stock
Schéma de morgenstern99 minerai | 1 en stock
Arc de Forestier64 minerai | 1 en stock
Schéma d’aiguillon de mouche-à-sang53 minerai | 1 en stock
Les Mouches de Sang40 minerai | 1 en stock
Arc court32 minerai | 1 en stock
Graisse de rat-taupe5 minerai | 1 en stock
Flèche1 minerai | 56 en stock
Carreau1 minerai | 32 en stock
Pépite de minerai1 minerai | 68 en stock
Inventaire du marchand
Compétences enseignées
Profil du maître
Objets transportés
CrochetDans l'inventaire: 1
Pépite de mineraiDans l'inventaire: 12
RizDans l'inventaire: 2
Alcool de RizDans l'inventaire: 1
TorcheDans l'inventaire: 2
Essence de SoinsDans l'inventaire: 1
AssietteDans l'inventaire: 1
RasoirDans l'inventaire: 1
Griffes de loupDans l'inventaire: 1
MasseQuantité portée : 1 · Valeur de base : 197 minerai
Arc de WolfDans l'inventaire: 1
FlècheDans l'inventaire: 12
RaisinDans l'inventaire: 1
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Regarde un peu ça. Il vient juste d’arriver, et c’est déjà l’un des nôtres.
Regarde un peu ça. Il vient juste d’arriver, et c’est déjà l’un des nôtres.
Maintenant que tu es l’un des nôtres, je serai ravi de t’en vendre une.
Maintenant que tu es des nôtres, je t'en vends volontiers une. Il me faut une meilleure armure.
Je peux pas faire ça, mon pote... Lares va m’arracher la tête s’il découvre que je vends nos équipements à des étrangers.
Je peux pas faire ça, mon pote... Lares va m’arracher la tête s’il découvre que je vends nos équipements à des étrangers.