Personnages et lieux · Maîtres
Wolf
Attributs
Équipement confirmé
Protection
- 150 ContondantProtection
- 150 TranchantProtection
- 150 PerforantProtection
- 150 FeuProtection
- 150 ÉnergieProtection
- 150 GlaceProtection
- 150 VentProtection
Duel
Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.
- 1
- Votre coup
- 2000
- Coups pour abattre la cible
- 180
- Son coup
- 1
- Coups pour vous abattre
- 150
- Protection de la cible
- 2000
- Santé de la cible à la difficulté choisie
Duel dangereux
La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Les coups portés infligent au minimum 1. Une frappe lourde chargée double la base; les coups parés infligent 1. Les tirs à pleine tension infligent environ un quart de plus; les tirs partiels moins. Les dégâts des enchaînements d'attaques varient.
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Détails de l'arme
- 35Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 27Force requise
- 197Valeur en minerai
Où le trouver - Monde extérieur
Où le trouver - Vue satellite
Où le trouver - Ancien camp
Où le trouver - Nouveau camp
Où le trouver - Temple du Dormeur
Inventaire du marchand
Marchandises en vente
Tenue de Mineur300 minerai | 1 en stockMarchandises
Schéma de la broyeuse de pierres110 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Schéma de masse d’acier104 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Schéma de morgenstern99 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Arc de Forestier64 minerai | 1 en stockArmes
Schéma d’aiguillon de mouche-à-sang53 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Les Mouches de Sang40 minerai | 1 en stockLivres et documents
Arc court32 minerai | 1 en stockArmes
Graisse de rat-taupe5 minerai | 1 en stockMarchandises
Flèche1 minerai | 56 en stockMarchandises
Carreau1 minerai | 32 en stockMarchandises
Pépite de minerai1 minerai | 68 en stockMarchandises
Objets transportés
MasseObjet porté · Valeur de base : 197 minerai
Arc de WolfObjet porté
CrochetObjet porté
Pépite de mineraiDans l'inventaire: 12
RizDans l'inventaire: 2
Alcool de RizObjet porté
TorcheDans l'inventaire: 2
Essence de SoinsObjet porté
AssietteObjet porté
RasoirObjet porté
Griffes de loupObjet porté
FlècheDans l'inventaire: 12
RaisinObjet porté
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.