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Riordian
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Attaque adverse
Aucune arme confirmée répertoriée.
Santé 2 000
Force 150
Dextérité 150
Duel
Vos dégâts par coup : 1 · 2 000 coups pour vaincre Riordian.
Votre attaque
Riordian : 150 de protection contre Tranchant, 2 000 points de vie.
Votre défense
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Protection
- 150 ContondantProtection
- 150 TranchantProtection
- 150 PerforantProtection
- 150 FeuProtection
- 150 ÉnergieProtection
- 150 GlaceProtection
- 150 VentProtection
Marchandises en vente
Remède50 minerai | 1 en stock
Essence de Soins25 minerai | 8 en stock
Essence d'Énergie magique24 minerai | 6 en stock
Herbes Médicinales moyennes16 minerai | 12 en stock
Herbes de Corbeau13 minerai | 10 en stock
Mousse de Tombe10 minerai | 4 en stock
Lunanaceae6 minerai | 4 en stock
Solanaceae6 minerai | 4 en stock
Épine de Flamme5 minerai | 6 en stock
Graisse de rat-taupe5 minerai | 3 en stock
Eau4 minerai | 8 en stock
Lépiote de l’enfer3 minerai | 8 en stock
Flasque de Laboratoire2 minerai | 10 en stock
Inventaire du marchand
Compétences enseignées
Profil du maître
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.