Personnages et lieux · Personnages
Lee
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Dangereux
Vos dégâts par coup : 1 · 2 000 coups pour vaincre Lee.
Dégâts adverses par coup : 250 · 1 coup pour vous vaincre.
Votre attaque
Lee : 150 de protection contre Tranchant, 2 000 points de vie.
Votre défense
Hache de Lee : 105 dégâts + 150 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 105Dégâts de l'arme
- TranchantType de dégâts
- 90Force requise
Objets caractéristiques
Protection
- 150 ContondantProtection
- 150 TranchantProtection
- 150 PerforantProtection
- 150 FeuProtection
- 150 ÉnergieProtection
- 150 GlaceProtection
- 150 VentProtection
Objets transportés
Hache de LeeQuantité portée : 1 · Valeur de base : 382 minerai
Arc longDans l'inventaire: 1
FlècheDans l'inventaire: 11
RizDans l'inventaire: 1
PainDans l'inventaire: 1
Viande GrilléeDans l'inventaire: 1
Pépite de mineraiDans l'inventaire: 25
Alcool de RizDans l'inventaire: 2
TorcheDans l'inventaire: 3
Extrait de SoinsDans l'inventaire: 2
Clé de LeeDans l'inventaire: 1
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
C’est simple : protéger les pépites, protéger les mages.
C’est simple : protéger les pépites, protéger les mages. De temps en temps, ils nous confient une mission spéciale... mais, pour l’essentiel, c’est tout. Qu’est-ce que vous faites, vous autres ? Quelle est votre “mission” ?
Tu manques pas de culot... Tu crois que j’embauche tous les imbéciles qui se débarquent ici ?
Tu as du culot. Je n'engage pas le premier idiot venu ! Je veux les meilleurs. Entre d'abord chez Lares et rends-toi utile. J'en entendrai parler. Je veux vous rejoindre.
T’es encore bien trop frais. Commence par mieux maîtriser les choses que tu sais déjà, et ensuite, on verra.
T’es encore bien trop frais. Commence par mieux maîtriser les choses que tu sais déjà, et ensuite, on verra. Je veux devenir un mercenaire. Je suis prêt ?