Compétence active (Guerrier)
Tourbillon Crescendo
Compétence active (Guerrier), 5 points de compétence.
Quand vous êtes équipé(e) d’une arme à deux mains, déclenche une attaque tourbillonnante à la fin d'une chaîne d’attaques.
Coût 75 points d'endurance
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre