Compétence passive (Archer)
Envie d'évasion
Compétence passive (Archer), 3 points de compétence.
Le coût en endurance pour les sprints sur les chemins de terre passe de 90 % à 80 %.
Le coût en endurance pour les sprints sur des routes de pierre passe de 75 % à 50 %.
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre