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Terreur

Compétence passive (Mage)

Terreur

Compétence passive (Mage) à 3 niveaux, 2 points de compétence par niveau.

Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 15 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.

Effet par niveau

Niveau1
Effet
Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 15 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Niveau2
Effet
Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 30 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Niveau3
Effet
Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 45 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.

Compétence

Type

Compétence passive

Classe

Mage

Coût

2 points de compétence par niveau

Niveaux

3

Nœuds de l'arbre

1