Compétence passive (Mage)
Terreur
Compétence passive (Mage) à 3 niveaux, 2 points de compétence par niveau.
Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 15 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Effet par niveau
Niveau1
- Effet
- Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 15 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Niveau2
- Effet
- Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 30 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Niveau3
- Effet
- Les coups critiques avec des sorts ont une chance de 45 % d’étourdir la cible pendant 2 secondes.
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre