Compétence active (Archer)
Manœuvre stratégique
Compétence active (Archer), 1 point de compétence.
Remplace la capacité Esquive en roulade par une Esquive en roulade latérale tant qu'une cible ennemie est verrouillée.
Utilisez-la pour contourner vos ennemis, ce qui vous permet de les prendre plus facilement à revers ou de leur porter des coups dans le dos.
Flash remplace le déplacement latéral Esquive en roulade de la compétence Manœuvre stratégique.
Coût 20 endurance
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre