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Esquive plongée

Compétence active (Guerrier)

Esquive plongée

Compétence active (Guerrier), 5 points de compétence.

Vous permet d'effectuer une esquive rapide lorsque vous nagez ou plongez.

Coût 40 points d’endurance

Compétence

Type

Compétence active

Classe

Guerrier

Coût

5 points de compétence

Niveaux

1

Nœuds de l'arbre

1