Compétence active (Guerrier)
Esquive plongée
Compétence active (Guerrier), 5 points de compétence.
Vous permet d'effectuer une esquive rapide lorsque vous nagez ou plongez.
Coût 40 points d’endurance
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre