Compétence passive (Archer)
Mangeur de serpent
Compétence passive (Archer) à 3 niveaux, 2 points de compétence par niveau.
Augmente votre résistance aux poisons de 4 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Les dégâts de Poison ne sont pas contrés par l’armure et ne peuvent être atténués que par la résistance au poison.
Effet par niveau
Niveau1
- Effet
- Augmente votre résistance aux poisons de 4 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Niveau2
- Effet
- Augmente votre résistance aux poisons de 8 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Niveau3
- Effet
- Augmente votre résistance aux poisons de 12 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre