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Mangeur de serpent

Compétence passive (Archer)

Mangeur de serpent

Compétence passive (Archer) à 3 niveaux, 2 points de compétence par niveau.

Augmente votre résistance aux poisons de 4 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.

Les dégâts de Poison ne sont pas contrés par l’armure et ne peuvent être atténués que par la résistance au poison.

Effet par niveau

Niveau1
Effet
Augmente votre résistance aux poisons de 4 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Niveau2
Effet
Augmente votre résistance aux poisons de 8 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.
Niveau3
Effet
Augmente votre résistance aux poisons de 12 %, ce qui réduit la quantité des dégâts de poison subis.

Compétence

Type

Compétence passive

Classe

Archer

Coût

2 points de compétence par niveau

Niveaux

3

Nœuds de l'arbre

1