Compétence passive (Mage)
Résurrection
Compétence passive (Mage) à 3 niveaux, 1 point de compétence par niveau.
Ranime les joueurs avec 8 % / 16 % / 24 % (par niveau) de santé en plus.
La santé des joueurs ressuscités par défaut est de 10 %.
Effet par niveau
| Niveau | Effet |
|---|---|
| 1 | 8 % |
| 2 | 16 % |
| 3 | 24 % |
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre