Compétence passive (Mage)
Coups enchaînés
Compétence passive (Mage), 3 points de compétence.
Les coups critiques portés avec des armes magiques touchent une cible aléatoire supplémentaire située dans un rayon de 15 mètres, lui infligeant 5 points de dégâts de choc par point d'Intelligence. La cible initiale peut être touchée deux fois au lieu de passer à une autre cible.
Compétence
Type
Classe
Coût
Niveaux
Nœuds de l'arbre