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Flash

Compétence active (Mage)

Flash

Compétence active (Mage), 4 points de compétence.

Remplace la capacité Esquive en roulade par une téléportation à courte portée.

Flash remplace aussi le déplacement latéral Esquive en roulade de la compétence Manœuvre stratégique.

Coût 20 points d’endurance

Compétence

Type

Compétence active

Classe

Mage

Coût

4 points de compétence

Niveaux

1

Nœuds de l'arbre

1
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