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Montée de niveau

/leveling

Niveau maximal 45

Montée de niveau

Expérience nécessaire pour chaque niveau, points de compétence, recyclage, et l'expérience des combats, du minage, des quêtes et des ensembles d'objets.

45
Niveau maximal
362,515
Expérience jusqu'au niveau maximal
2
Points de compétence par niveau
205
Points de compétence au total

Expérience par niveau

XP nécessaire pour le niveau suivant ; l'XP en trop est conservée. Au niveau maximal, on ne gagne plus d'XP.

NiveauExpérience pour le niveau suivantExpérience totalePoints de compétence des niveaux
11,00000
22,0231,0002
33,0463,0234
44,0696,0696
55,09210,1388
66,76715,23010
76,88021,99712
86,99228,87714
97,10535,86916
107,21742,97418
117,33050,19120
127,44257,52122
137,55564,96324
147,66772,51826
157,78080,18528
167,89287,96530
178,00595,85732
188,117103,86234
198,230111,97936
208,342120,20938
218,455128,55140
228,567137,00642
238,680145,57344
248,792154,25346
258,905163,04548
269,017171,95050
279,130180,96752
289,242190,09754
299,355199,33956
309,467208,69458
319,580218,16160
329,692227,74162
339,805237,43364
349,917247,23866
3510,030257,15568
3610,142267,18570
3710,255277,32772
3810,367287,58274
3910,480297,94976
4010,592308,42978
4110,705319,02180
4210,817329,72682
4310,930340,54384
4411,042351,47386
45362,51588

Points de compétence

2 points de compétence par niveau (88 au niveau maximal), plus 117 grâce à 81 déblocages trouvés dans le monde : 63 en donnent 1 chacun, 18 en donnent 3 chacun. Au maximum 205. Les niveaux ne donnent que des points de compétence. Les attributs viennent des nœuds de l'arbre de compétences et de la Flamme, qui ajoute 1 point d'attribut par niveau de Flamme au-delà de 1.

Recyclage : coûte une rune par point de compétence dépensé. Coût en Runes : autant que le coût du nœud en points de compétence. Un nœud dont d'autres dépendent ne peut pas être remboursé.

Sources d'expérience

Points d'expérience par ennemi tué : base 50 x facteur d'expérience de l'ennemi x facteur de différence de niveau x facteur de groupe x paramètre « XP de combat », arrondi. XP de combat : Détendu 150 %, Par défaut 100 %, Difficile 50 %, Survie 50 %. Les tableaux indiquent les points d'expérience pour un ennemi de facteur 1.

Niveau de l'ennemi moins le vôtreFacteurExpérience
-100.15
-90.15
-80.210
-70.315
-60.420
-50.525
-40.630
-30.735
-20.840
-10.945
0150
11.155
21.260
31.365
41.470
51.575
61.680
71.785
81.890
91.995
101.995
Joueurs dans le groupeFacteurExpérience
1150
20.9548
30.945
40.8543
50.840
60.7538
70.735
80.6533
90.630
100.630
110.630
120.630
130.630
140.630
150.630
160.630