Confort
/comfort
270 objets de confort
Confort
Chaque objet de confort avec sa valeur et sa catégorie, la façon dont le jeu additionne le confort, et la durée du buff Reposé à chaque niveau de confort.
- 16
- Catégories de confort
- 109
- Confort maximal (mobilier)
- 12
- Confort maximal (musique)
- 65 min
- Reposé avec un confort de 121
Calcul du confort
| Règle |
|---|
| Seul l'objet au confort le plus élevé de chaque catégorie compte ; les autres objets de la même catégorie n'ajoutent rien. |
| Dans une base de joueur, le meilleur objet de chaque catégorie situé n'importe où dans cette base compte, où que vous soyez dans la base ; les objets hors de cette base ne comptent pas tant que vous y êtes. |
| Hors d'une base, les objets de confort comptent dans un rayon de 15 m autour de vous ; pour un Foyer, c'est sa propre portée qui s'applique. |
| Si vous n'êtes pas abrité, seule la catégorie Foyer compte. |
| La catégorie Musique ajoute le confort des instruments joués à proximité, dans la limite de 4 instruments et de 15 au total. |
| En dehors de la règle du meilleur objet par catégorie et du plafond de la musique, le total n'est pas plafonné. |
| La Chaleur ne vient que des objets Foyer et Flamme à portée ; la valeur de Résistance au gel la plus élevée parmi eux compte. |
Catégories
| Catégorie | Objets | Confort le plus élevé | Objets au confort le plus élevé |
|---|---|---|---|
| Foyer | 32 | 6 | Cheminée en granit, Grand brasero de salle du trône, Petit brasero de salle du trône, Brasero mural de salle du trône |
| Lit | 12 | 7 | Lit en bois boréal, Grand lit en bois boréal |
| Chaise | 2 | 8 | Fauteuil haut élégant, Fauteuil bas élégant |
| Table | 35 | 8 | Grande table du château, Table du château de taille moyenne, Petite table du château |
| Banc | 11 | 8 | Grand canapé élégant, Banc du château, Petit canapé élégant |
| Trône | 4 | 8 | Trône en granit |
| Baignoire | 4 | 8 | Baignoire maritime |
| Lavabo | 5 | 8 | Évier maritime |
| Toilettes | 4 | 8 | Toilettes maritimes |
| Douche | 3 | 8 | Douche maritime |
| Tapis | 7 | 4 | Tapis |
| Éclairage | 66 | 6 | Lampe de sol bleue I, Lampe de sol bleue II, Suspension bleue I, Suspension bleue II, Applique murale bleue I, Applique murale bleue II, Lumière de sol orange I, Lumière de sol orange II, Suspension orange I, Suspension orange II, Applique murale orange I, Applique murale orange II, Lumière de sol violette I, Lumière de sol violette II, Suspension violette I, Suspension violette II, Applique murale violette I, Applique murale violette II, Lanterne de neige, Suspension en acier, Lampe murale en acier, Lampe de sol de salle du trône, Lampe murale de salle du trône |
| Flamme | 1 | 1 | Autel de la Flamme |
| Trophée | 68 | 10 | Trophée d’or de Cyclopes, Trophée d’or de Cyclopes Déchu, Trophée d’or de Jeune dragon Déchu, Trophée d’or de Monstruosité des Déchus, Trophée d’or de Faucille des Déchus, Trophée d’or de Monstruosité des Déchus, Trophée d’or de Wispwyvern des Déchus, Trophée d’or de Cyclopes Creux, Trophée d’or de Hydrak'Dal, Trophée d’or de Matrone des Maraudeur, Trophée d’or de Lutteur Vukah |
| Tabouret | 14 | 8 | Trône du château |
| Bien-être | 2 | 3 | Peluche de bestioles, Coussin en forme de cœur |
Objets de confort
265 entrées
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Autres objets de confort
| Objet | Confort | Catégorie | Résistance (Gel) |
|---|---|---|---|
| Torche en résine | 0 | Foyer | 1 |
| Torche | 0 | Foyer | 1 |
| Torche en cire | 0 | Foyer | 1 |
| La carte des dragons | 3 | Trophée |
Reposé
La durée complète de Reposé est de 34 × ln(1 + 0,04 × confort) + 5 minutes. Le repos exige : Chaleur (un objet Foyer ou Flamme à portée), ne pas être mouillé, ne pas avoir froid, ne pas être en combat et être abrité ou assis.
| Confort | Durée complète de Reposé |
|---|---|
| 0 | 5 min |
| 10 | 16 min 26 s |
| 20 | 24 min 59 s |
| 30 | 31 min 48 s |
| 40 | 37 min 29 s |
| 50 | 42 min 21 s |
| 60 | 46 min 37 s |
| 70 | 50 min 23 s |
| 80 | 53 min 48 s |
| 90 | 56 min 53 s |
| 100 | 59 min 43 s |
| 110 | 62 min 20 s |
| 120 | 64 min 46 s |
| 121 | 65 min |
Pendant le repos, la durée restante de Reposé augmente de (durée complète / temps de remplissage) par seconde jusqu'à la durée complète D ; à partir de zéro, cela prend temps de remplissage x D / (D - temps de remplissage).
| État | Temps de remplissage |
|---|---|
| Dans la Brume (abrité ou assis) | 50 s |
| Assis, non abrité | 30 s |
| Abrité, debout | 20 s |
| Abrité, assis | 10 s |
| Abrité, endormi | 5 s |



































