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Confort

/comfort

270 objets de confort

Confort

Chaque objet de confort avec sa valeur et sa catégorie, la façon dont le jeu additionne le confort, et la durée du buff Reposé à chaque niveau de confort.

16
Catégories de confort
109
Confort maximal (mobilier)
12
Confort maximal (musique)
65 min
Reposé avec un confort de 121

Calcul du confort

Règle
Seul l'objet au confort le plus élevé de chaque catégorie compte ; les autres objets de la même catégorie n'ajoutent rien.
Dans une base de joueur, le meilleur objet de chaque catégorie situé n'importe où dans cette base compte, où que vous soyez dans la base ; les objets hors de cette base ne comptent pas tant que vous y êtes.
Hors d'une base, les objets de confort comptent dans un rayon de 15 m autour de vous ; pour un Foyer, c'est sa propre portée qui s'applique.
Si vous n'êtes pas abrité, seule la catégorie Foyer compte.
La catégorie Musique ajoute le confort des instruments joués à proximité, dans la limite de 4 instruments et de 15 au total.
En dehors de la règle du meilleur objet par catégorie et du plafond de la musique, le total n'est pas plafonné.
La Chaleur ne vient que des objets Foyer et Flamme à portée ; la valeur de Résistance au gel la plus élevée parmi eux compte.

Catégories

CatégorieObjetsConfort le plus élevéObjets au confort le plus élevé
Foyer326Cheminée en granit, Grand brasero de salle du trône, Petit brasero de salle du trône, Brasero mural de salle du trône
Lit127Lit en bois boréal, Grand lit en bois boréal
Chaise28Fauteuil haut élégant, Fauteuil bas élégant
Table358Grande table du château, Table du château de taille moyenne, Petite table du château
Banc118Grand canapé élégant, Banc du château, Petit canapé élégant
Trône48Trône en granit
Baignoire48Baignoire maritime
Lavabo58Évier maritime
Toilettes48Toilettes maritimes
Douche38Douche maritime
Tapis74Tapis
Éclairage666Lampe de sol bleue I, Lampe de sol bleue II, Suspension bleue I, Suspension bleue II, Applique murale bleue I, Applique murale bleue II, Lumière de sol orange I, Lumière de sol orange II, Suspension orange I, Suspension orange II, Applique murale orange I, Applique murale orange II, Lumière de sol violette I, Lumière de sol violette II, Suspension violette I, Suspension violette II, Applique murale violette I, Applique murale violette II, Lanterne de neige, Suspension en acier, Lampe murale en acier, Lampe de sol de salle du trône, Lampe murale de salle du trône
Flamme11Autel de la Flamme
Trophée6810Trophée d’or de Cyclopes, Trophée d’or de Cyclopes Déchu, Trophée d’or de Jeune dragon Déchu, Trophée d’or de Monstruosité des Déchus, Trophée d’or de Faucille des Déchus, Trophée d’or de Monstruosité des Déchus, Trophée d’or de Wispwyvern des Déchus, Trophée d’or de Cyclopes Creux, Trophée d’or de Hydrak'Dal, Trophée d’or de Matrone des Maraudeur, Trophée d’or de Lutteur Vukah
Tabouret148Trône du château
Bien-être23Peluche de bestioles, Coussin en forme de cœur

Objets de confort

265 entrées
Entrées : 265 · Page 1 sur 7

Autres objets de confort

ObjetConfortCatégorieRésistance au gel
Torche en résine0Foyer1
Torche0Foyer1
Torche en cire0Foyer1
La carte des dragons3Trophée

Reposé

La durée complète de Reposé est de 34 × ln(1 + 0,04 × confort) + 5 minutes. Le repos exige : Chaleur (un objet Foyer ou Flamme à portée), ne pas être mouillé, ne pas avoir froid, ne pas être en combat et être abrité ou assis.

ConfortDurée complète de Reposé
05 min
1016 min 26 s
2024 min 59 s
3031 min 48 s
4037 min 29 s
5042 min 21 s
6046 min 37 s
7050 min 23 s
8053 min 48 s
9056 min 53 s
10059 min 43 s
11062 min 20 s
12064 min 46 s
12165 min

Pendant le repos, la durée restante de Reposé augmente de (durée complète / temps de remplissage) par seconde jusqu'à la durée complète D ; à partir de zéro, cela prend temps de remplissage x D / (D - temps de remplissage).

ÉtatTemps de remplissage
Dans la Brume (abrité ou assis)50 s
Assis, non abrité30 s
Abrité, debout20 s
Abrité, assis10 s
Abrité, endormi5 s