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Atteins la capitale, Orée de Pikemead

Quête de monde

Atteins la capitale, Orée de Pikemead

Quête de monde de 3 étapes, donnée par : Forgeron. Récompenses : 200 points d'expérience et Tête de Wispwyvern des Déchus.

Étapes

1. Atteins la capitale, Orée de Pikemead

Le Forgeron sent une présence sombre dans la capitale, Orée de Pikemead. Il s'inquiète que le destin de la ville n'ait été scellé par la guerre, ou pire, par une étrange lueur venue des profondeurs du lit de la rivière.

Où : Orée de Pikemead (Bois envoûtés).
2. Entre dans le château

La capitale « Orée de Pikemead » est tombée, mais il n'y a aucun signe de la lueur dont le Forgeron a parlé. Le Forgeron a également mentionné un château, qui semble être niché juste derrière la ville. Traversez la ville pour entrer dans le château et découvrez ce qui vous y attend.

Où : Le Pic (Bois envoûtés).
3. Vainquez la bête du château

Un silence inquiétant plane sur Le Pic. Enquêtez sur le château pour déterminer la source de nos cauchemars et les lumières qui viennent d'en bas.

Où : Le Pic (Bois envoûtés).

Sur la carte

  • 1. Atteins la capitale, Orée de Pikemead1
  • 2. Entre dans le château; 3. Vainquez la bête du château1

Quête

Donnée par

Forgeron

Étapes

3

Points d'expérience

200

Récompenses

Points d'expérience

200
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