Espadons (Unique)
Épée à deux mains de la rupture: Enhancement
Espadon unique, niveau d'objet 54, niveau requis 45, pour la classe Gladiateur.
- Niveau d'objet
- 54
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max
- +15
- Emplacements (Pierres de mana)
- 4
- Emplacements (Pierre sacrée)
- 1
Améliorer
| Niv. | Chances de succès | Kinah | Matériaux |
|---|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | |||
| +1 | 100% | 6 750 | Pierre d'amélioration x 270 |
| +2 | 100% | 9 800 | Pierre d'amélioration x 390 |
| +3 | 100% | 17 800 | Pierre d'amélioration x 710 |
| +4 | 100% | 27 000 | Pierre d'amélioration x 1 080 |
| +5 | 100% | 37 800 | Pierre d'amélioration x 1 510 |
Les bonus sont le total à chaque niveau d'amélioration.
| Niv. | Bonus de niveau d'objet | Stats |
|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | ||
| +1 | +1 | ATQ +6 |
| +2 | +2 | ATQ +12 |
| +3 | +3 | ATQ +18 |
| +4 | +4 | ATQ +24 |
| +5 | +5 | ATQ +30 |
| Niv. | Chances de succès | Kinah | Matériaux |
|---|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | |||
| +6 | 100% | 50 000 | Pierre d'amélioration x 1 990 |
| +7 | 100% | 63 000 | Pierre d'amélioration x 2 510 |
| +8 | 100% | 77 000 | Pierre d'amélioration x 3 060 |
| +9 | 100% | 92 000 | Pierre d'amélioration x 3 650 |
| +10 | 100% | 107 000 | Pierre d'amélioration x 4 270 |
Les bonus sont le total à chaque niveau d'amélioration.
| Niv. | Bonus de niveau d'objet | Stats |
|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | ||
| +6 | +6 | ATQ +36 |
| +7 | +7 | ATQ +42 |
| +8 | +8 | ATQ +48 |
| +9 | +9 | ATQ +54 |
| +10 | +10 | ATQ +60 |
| Niv. | Chances de succès | Kinah | Matériaux | En cas d'échec |
|---|---|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | ||||
| +11 | 65% | 190 000 | Pierre d'amélioration x 4 930 | Chances de succès +5 % |
| +12 | 50% | 281 000 | Pierre d'amélioration x 5 620 | Chances de succès +5 % |
| +13 | 35% | 460 000 | Pierre d'amélioration x 6 330 | Chances de succès +5 % |
| +14 | 25% | 710 000 | Pierre d'amélioration x 7 080 | Chances de succès +5 % |
| +15 | 20% | 990 000 | Pierre d'amélioration x 7 850 | Chances de succès +5 % |
Les bonus sont le total à chaque niveau d'amélioration.
| Niv. | Bonus de niveau d'objet | Stats |
|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | ||
| +11 | +11 | ATQ +66 |
| +12 | +12 | ATQ +72 |
| +13 | +13 | ATQ +78 |
| +14 | +14 | ATQ +85 |
| +15 | +15 | ATQ +92 |
Améliorer en percée
| Niv. | Chances de succès | Kinah | Matériaux | En cas d'échec | Stats |
|---|---|---|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | |||||
| +1 | 66% | 600 000 | Pierre de percée (unique) x 6 | Chances de succès +5 % | ATQ 8Boost de DGT 1% |
Améliorer le potentiel
Le Lien d'âme est requis avant Améliorer le potentiel.
| Niv. | Chances de succès | Coût | Stats |
|---|---|---|---|
| Niveau d'objet 54, lié | |||
| +1 | 100% | Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) x 1, Points d'Abysse x 100 000 | Boost de DGT JcJ 0.5% |
| +2 | 100% | Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) x 2, Points d'Abysse x 100 000 | Boost de DGT JcJ 1% |
| +3 | 100% | Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) x 3, Points d'Abysse x 100 000 | Boost de DGT JcJ 1.5% |
| +4 | 100% | Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) x 4, Points d'Abysse x 100 000 | Boost de DGT JcJ 2% |
Calculer les coûts
Extraction d'objet par niveau d'amélioration
| Niveau d'amélioration | L'extraction donne |
|---|---|
| +0 | 374 Pierre d'amélioration |
| +1 | 644 Pierre d'amélioration |
| +2 | 1 034 Pierre d'amélioration |
| +3 | 1 744 Pierre d'amélioration |
| +4 | 2 824 Pierre d'amélioration |
| +5 | 4 334 Pierre d'amélioration |
| +6 | 6 324 Pierre d'amélioration |
| +7 | 8 834 Pierre d'amélioration |
| +8 | 11 894 Pierre d'amélioration |
| +9 | 15 544 Pierre d'amélioration |
| +10 | 19 814 Pierre d'amélioration |
| +11 | 24 744 Pierre d'amélioration |
| +12 | 30,364 Pierre d'amélioration |
| +13 | 36 694 Pierre d'amélioration |
| +14 | 43 774 Pierre d'amélioration |
| +15 | 51 624 Pierre d'amélioration |