Compétence Stigma (Sorcier)
Amélioration des éléments
Augmente l'ATQ de feu du lanceur de 20 % et l'ATQ d'eau de 20 % pendant 10s.
- Classe
- Sorcier
- Catégorie
- Stigma
- Temps de recharge
- 60s
- Niveau max
- 25
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Valeurs par niveau
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 1 | Durée 10 s |
| 2 | Durée 10,5 s |
| 3 | Durée 11 s |
| 4 | Durée 11,5 s |
| 5 | Durée 12 s |
| 6 | Durée 12,5 s |
| 7 | Durée 13 s |
| 8 | Durée 13,5 s |
| 9 | Durée 14 s |
| 10 | Durée 14,5 s |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 11 | Durée 15 s |
| 12 | Durée 15,5 s |
| 13 | Durée 16 s |
| 14 | Durée 16,5 s |
| 15 | Durée 17 s |
| 16 | Durée 17,5 s |
| 17 | Durée 18 s |
| 18 | Durée 18,5 s |
| 19 | Durée 19 s |
| 20 | Durée 20 s |
| Niv. | Valeurs |
|---|---|
| 21 | Durée 20,5 s |
| 22 | Durée 21 s |
| 23 | Durée 21,5 s |
| 24 | Durée 22 s |
| 25 | Durée 22,5 s |
Spécialisations
Précision +200Stigma niveau 5
Effet du passif [Robe de flamme] x1,5Stigma niveau 10
Effet [Grâce d'amélioration] x1,5Stigma niveau 15
ATQ de feu et d'eau +10 % supplémentairesStigma niveau 20
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 2 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 3 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 4 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 5 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 6 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 7 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 8 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 9 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 10 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 11 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 12 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 13 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 14 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 15 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 16 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 17 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 18 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 19 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 20 | 22 | 8 éclats (Stigma) |