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Palworld

Técnicas de compañero

La técnica de compañero de cada Pal, por rango y con lo que necesita.

Técnica de compañero

Todos los Pals menos Astralym tienen una técnica de compañero. Un valor que crece con el rango del Pal aparece de ☆0 a ☆4, y una técnica que necesita un sillín u otro objeto lo nombra junto al nivel de su tecnología.

288 entradas
Descripción☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Objetos necesarios
ArsoxFuegoCuerpo llameantePuedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, la resistencia al frío del jugador será de +2. (No acumulable)Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 %Sillín de Arsox · Nivel de tecnología 15
MufflyHieloBolita emplumadaSi lo llevas contigo, aumenta la probabilidad de capturar a un pal en estado Congelación. (No acumulable)Aumento de probabilidad de captura: ☆1 poco / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 enorme
BristlaPlantaMirada de princesaSi lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Planta. (No acumulable).Ataque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
CinnamothPlantaEscamas misteriosasAl invocarlo, ataca cargando contra el enemigo fijado con Bruma tóxica. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Ganadería de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)Poder ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5
PuffoltRayoPropulsión clap clapMientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Producción eléctrica de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
ElphidranDragónSacrodragón afablePuedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Oscuridad al derrotarlos. (No acumulable)Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80%Sillín de Elphidran · Nivel de tecnología 20
Elphidran AquaAguaHidrodragón afablePuedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento. Al estar en el equipo, reduce en un 15 % el daño de tipo Fuego que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Quemadura. (No acumulable)Efectos 15% / 17% / 20% / 24% / 30%Sillín de Elphidran Aqua · Nivel de tecnología 32
VanwyrmFuegoAsaltante de los cielosPuedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 20 % el daño infligido al atacar el punto débil del enemigo. (No acumulable)Efectos 20% / 22% / 26% / 32% / 40%Sillín de Vanwyrm · Nivel de tecnología 21
Vanwyrm CrystHieloAsaltante de los cielosPuedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 30 % el daño infligido al atacar el punto débil del enemigo. (No acumulable)Efectos 30% / 32% / 36% / 42% / 50%Sillín de Vanwyrm Cryst · Nivel de tecnología 22
FelbatOscuridadRobo de vidaAl pelear juntos, otorga al jugador y a Felbat el efecto «robo de vida», con el que absorben el 5 % del daño infligido y se recuperan PV.Efectos 5% / 6% / 7% / 8% / 9%
VaeletPlantaPurificación terrestreAl estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de tipo Tierra en un 40 %. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer varias semillas.Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
BeegardePlantaAbeja obreraSi lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Miel. Al llevarlo contigo, aumenta la potencia de ataque de Elizabee.
ElizabeePlantaLiderazgo de la abeja reinaLa potencia de ataque de este Pal aumenta en un 12 % por cada Beegarde que lleves contigo.Ataque 12% / 13% / 15% / 19% / 24% · Defensa 12% / 13% / 15% / 19% / 24%
LovanderOscuridadDrenado cardiacoAl pelear juntos, otorga al jugador y a Lovander el efecto «robo de vida», con el que absorben el 5 % del daño infligido y se recuperan PV.Efectos 5% / 6% / 7% / 8% / 9%
GrintaleNo elementalOjo de gato brillantePuedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo y recoger un huevo de Pal, podrás recoger otro con un 50 % de probabilidades. (No acumulable)Efectos 50% / 55% / 60% / 65% / 75%Sillín de Grintale · Nivel de tecnología 19
TarantrissOscuridadTelaraña viscosaPuedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles. Además, podrás lanzar tela de araña hacia donde dispares para agarrarte y desplazarte a gran velocidad.Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % · 4 / 3 / 2 / 1 / 0 s de recargaSillín de Tarantriss · Nivel de tecnología 20
PolapupAguaTobogán de montaña nevadaPuedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80 %. Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes.Velocidad de movimiento 80% / 100% / 120% / 140% / 160%Sillín de Polapup · Nivel de tecnología 26
Polapup TerraHieloTobogán de nievePuedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80 %. Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes, con una velocidad inicial baja, pero una velocidad máxima bastante alta.Velocidad de movimiento 80% / 100% / 120% / 140% / 160%Sillín de Polapup Terra · Nivel de tecnología 55
LeezpunkOscuridadInvisibilidadAl activarse, Leezpunk y el jugador se vuelven invisibles durante 10 segundos, y el enemigo no puede detectarlos.Reducción del tiempo de espera: ☆1 poca / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 enorme · 30 / 25 / 20 / 15 / 8 s de recarga
Leezpunk IgnisFuegoInvisibilidadAl activarse, Leezpunk Ignis y el jugador se vuelven invisibles durante 10 segundos, y el enemigo no puede detectarlos.Reducción del tiempo de espera: ☆1 poca / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 enorme · 30 / 25 / 20 / 15 / 8 s de recarga
Entradas: 288 · Página 5 de 15
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