Palworld
Técnicas de compañero
La técnica de compañero de cada Pal, por rango y con lo que necesita.
Técnica de compañero
Todos los Pals menos Astralym tienen una técnica de compañero. Un valor que crece con el rango del Pal aparece de ☆0 a ☆4, y una técnica que necesita un sillín u otro objeto lo nombra junto al nivel de su tecnología.
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| Descripción | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Objetos necesarios | ||
|---|---|---|---|---|
| Modo supergorila | Al activarlo, libera su poder salvaje y, durante cierto tiempo, la potencia de ataque de Gorirat aumenta un 75 %. | Ataque 75% / 115% / 165% / 225% / 300% | ||
| Brazo de gorila desatado | Al invocarlo, la velocidad de escalada del jugador aumenta en un 50 %. (No acumulable) | Efectos 50% / 60% / 70% / 85% / 100% | ||
| Nadador nato | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Cuero. | Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % | Sillín de Surfent · Nivel de tecnología 16 | |
| Natación deslizada | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Lodo. (No acumulable) | Lodo 2 / 3 / 4 / 5 / 6 · Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % | Sillín de Surfent Terra · Nivel de tecnología 25 | |
| Maestro arquero | Si lo llevas contigo, el daño de los arcos y flechas empleados por el jugador aumentará un 10 %. (No acumulable) | Efectos 10% / 15% / 20% / 25% / 35% | ||
| Experto en tiro al arco | Si lo llevas contigo, la velocidad de carga del arco del jugador aumenta en un 15 %. (No acumulable) | Efectos 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Conejo ayudante | Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti. Irá a recoger automáticamente los objetos que haya a tu alrededor. | Aumento del área de recogida de objetos: ☆1 poco / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 enorme | ||
| Zorro sagrado | Al invocarlo, Wixen cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Fuego y su potencia de ataque aumenta en un 30 %. | Ataque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Sacrozorro oscuro | Al invocarlo, Wixen Noct cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 30 %. | Ataque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Técnica oscura misteriosa | Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de No elemental en un 40 %. Además, al lanzar una esfera Pal, esta podría no desaparecer con un existe un 10 % de probabilidad. (No acumulable) | Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80% · Efectos 10% / 15% / 20% / 30% / 50% | ||
| Técnica oscura pasional | Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Encender fuego de los Pals de la base será de +1. (No acumulable) | |||
| Alas del Inframundo | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5 %. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sillín de Helzephyr · Nivel de tecnología 25 | |
| Alas del ave eléctrica | Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %. | Ataque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sillín de Helzephyr Lux · Nivel de tecnología 47 | |
| Amenaza natural | Al invocarlo, Elgrove cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Planta y su potencia de ataque aumenta en un 30 %. | Ataque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Amenaza permahielo | Al estar en el equipo, si el jugador ataca a un enemigo en estado Empape, el enemigo pasará a estado Congelación de un plumazo. | |||
| Antigravedad | Al estar en el equipo, la esfera rastreará Pal y el peso máximo que puedes llevar encima aumentará 300. (No acumulable) | Peso total 300 / 339 / 399 / 480 / 600 | ||
| Amenaza de tormenta | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles. | Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % | Sillín de Fenglope · Nivel de tecnología 26 | |
| Nube de tormenta | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Agua al derrotarlos. (No acumulable) | Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80% · Velocidad de movimiento sobre montura: ☆1 aumento del 10 % / ☆2 aumento del 12 % / ☆3 aumento del 15 % / ☆4 aumento del 20 % | Sillín de Fenglope Lux · Nivel de tecnología 57 | |
| Dragón florido | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Dragón. (No acumulable) | Defensa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sillín de Dinossom · Nivel de tecnología 24 | |
| Dragón eléctrico | Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable) | Defensa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sillín de Dinossom Lux · Nivel de tecnología 34 | |
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