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Una mano

Aventura · Habilidades y entrenamiento

Una mano

CategoríaLucha

Acerca de

Determina tu efectividad con armas de una mano, desbloqueando técnicas avanzadas como combos, paradas y golpes críticos a medida que mejora tu habilidad.

Coste de entrenamiento

Dos niveles - Entrenado y después Maestro - pagados con puntos de aprendizaje y mineral. | Entrenado: Puntos de aprendizaje + mineral | Maestro: Puntos de aprendizaje + mineral

Niveles de maestría

  • No entrenadoPuedes ejecutar ataques básicos con armas de una mano. No están disponibles las maniobras avanzadas como los combos y paradas.
  • EntrenadoPermite combos, paradas y golpes críticos. Esquivar cancela ataques y recuperaciones. | Uso más eficaz de armas de una mano. | Golpes críticos con armas de una mano. | Combos con armas de una mano. | Paradas con armas de una mano. | Esquivar cancela ataques y recuperaciones.
  • MaestroAumenta la probabilidad de golpes críticos y permite empujar enemigos. Remates potentes de combos y contraataques más fuertes tras parar. | Mayor dominio de armas de una mano. | Mayor probabilidad de críticos con armas de una mano. | Remates de combos con armas de una mano. | Réplica tras una parada. | Permite empujar enemigos con armas de una mano.
↵Todas las habilidades